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嘉豪一点点
视觉特效,一半理性一半狂野
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2015年3月22日
Houdini中四种实现龙卷风速度场的方法及比较
摘要: 龙卷风的实验断断续续持续了较长一段时间,主要是想通过这个方式把流体的速度场和力场好好磨一磨,之前一直觉得流体的形态可控性不高,所以希望能找到一些方法或者经验能够摸透流体的运动。说到龙卷风大家都不陌生,在特效圈子里面也是一个非常经典的案例,做好龙卷风能一定程度上体现出一个特效师在多个方面综合的素质体现...
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posted @ 2015-03-22 21:30 嘉豪一点点
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