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嘉豪一点点
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2015年3月3日
Houdini 缠绕美女 之 反弹原理应用以及生成穿过控制点的Bezier曲线
摘要: 前几天看到机器猫的一片博客讲到了用曲线填充几何体的方法,其中很受启发的地方是按照他的叫做“弹弹弹”的方法,其实就是raytrace的一个物理上的实现。这里是原博客地址:http://blog.csdn.net/cuckon/article/details/43710653他应该是在maya里面实现的...
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posted @ 2015-03-03 23:44 嘉豪一点点
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