摘要:
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation 阅读全文
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快速排序是C.R.A.Hoare于1962年提出的一种划分交换排序。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。该方法的基本思想是: 1.先从数列中取出一个数作为基准数。 2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。 阅读全文
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插入排序(InsertionSorting)的基本思想是:把n个待排序的元素看成为一个有序表和一个无序表,开始有序表只包含一个元素,无序表中包含有n-1个元素,排序过程中每次从无序表中取出第一个元素,把它的排序码依次与有序表元素的排序码进行比较,将它插入到有序表中的适当位置,使之成为新的有序表。 阅读全文
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选择排序(Select Sorting)也是一种简单的排序方法。它的基本思想是: 第一次从R[0]-R[n1]中选取最小值,与R[0]交换, 第二次从R[1]-R[n-1]中选取最小值,与R[1]交换, 第三次从R[2]-R[n-1]中选取最小值,与R[2]交换,..., 第i次从R[i-1]-R[ 阅读全文
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交换式排序法--冒泡排序法 冒泡排序(BubbleSorting)的基本思想是:通过对待排序序列从后向前(从下标较大的元素开始),依次比较相邻元素的排序码,若发现逆序则交换,使排序码较小的元素逐渐从后部移向前部(从下标较大的单元移向下标较小的单元),就象水底下的气泡一样逐渐向上冒。因为排序的过程中, 阅读全文
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设计一个程序,模拟双色球的选号过程(6个蓝球+1个红球), 要求:生成的6个红球号码不重复数字大小在(1-33)之间,蓝球大小(1-16)之间。 思路: 1、创建一个int类型的一维数组balls,用来保存33个彩球的编号 2、创建一个boolean类型的一维数组flags,用来保存33个红球的状态 阅读全文