摘要: 摘要 简单介绍了什么是单例模式 介绍了懒汉式和饿汉式的实现 分析了单例模式出现的场景 用数据库连接池的例子演示了单例模式 概念 确保一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。 要点 某一个类只能创建一个一个实例 必须类内部自行创建这个实例 必须向系统提供这个实例,也就是提供一个全局访 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:34 BothSavage 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 简述了设计模式是什么以及优点 按照目的和作用范围进行了划分 介绍了23种设计模式 简介 目前软件工程的设计模式主要是23种,可以根据模式的目的和模式的作用范围进行分类。设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性,继承性和多态性以及类之间的关联关系和组合关系的充分理解。 优点 思 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:32 BothSavage 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 实现简单的权限控制 实现简单的日志 权限控制 pom <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId> </dependency> 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:28 BothSavage 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要 分别演示静态代理和动态代理 静态代理 手动代理 interface public interface Interface_ { public void do(); } 需要被加强的类 public class Object_ implements Interface_{ @Override p 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:24 BothSavage 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑