设计模式(1)-单例模式
摘要
- 简单介绍了什么是单例模式
- 介绍了懒汉式和饿汉式的实现
- 分析了单例模式出现的场景
- 用数据库连接池的例子演示了单例模式
概念
确保一个类只能有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
要点
- 某一个类只能创建一个一个实例
- 必须类内部自行创建这个实例
- 必须向系统提供这个实例,也就是提供一个全局访问点
优点
- 保证内存中只有一个实例,减小内存开销
- 避免对资源的多重占用
- 设置全局访问点,优化和共享资源的访问
缺点
- 扩展困难,如果要扩展除了修改原来的代码没有第二种开发途径,违背开闭原则
- 单例模式的功能通常都写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违反单一职责原则
- 并发测试中不好debug
场景
对于Java来说,单例模式的落地就是在JVM中只存在单一实例。
- 需要频繁创建一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少GC
- 某类只要求生成一个对象的时候,比如一个班中的班长,一个人的身份证
- 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用。
- 某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则系统会完全乱套。
- 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
实现方式
懒汉式
每次访问都需要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这就是懒汉式的缺点
public class Lazy{
private static volatile Lazy instance;
private Lazy(){}
//DLC
public static getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Lazy.class){
if(instance==null){
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
饿汉式
public class Hungry{
private static final Hungry instance = new Hungry();
private Hungry() {}
public static Hungry getInstance() {
return instance;
}
}
实例
获取数据库连接池
public final class DbConnectConfig {
private static ComboPooledDataSource dataSource;
static {
dataSource = new ComboPooledDataSource();
dataSource.setUser(JdbcPropertiesConfig.getUSERNAME());
dataSource.setPassword(JdbcPropertiesConfig.getPASSWORD());
dataSource.setJdbcUrl(JdbcPropertiesConfig.getDATABASEURL());
dataSource.setDriverClass(xxxxxxx);
//初始化连接数
dataSource.setInitialPoolSize(xxx.getINITIALPOOLSIZE());
//最小连接数
dataSource.setMinPoolSize(xxx.getMINPOOLSIZE());
//最大连接数
dataSource.setMaxPoolSize(xxx.getMAXPOOLSIZE());
//最长等待时间
dataSource.setMaxStatements(xxx.getMAXSTATEMENTS());
//最大空闲时间,单位毫秒
dataSource.setMaxIdleTime(xxx.getMAXIDLETIME());
dataSource.setCheckoutTimeout(5000);
dataSource.setUnreturnedConnectionTimeout(20);
}
//这里使用DLC好一点
public synchronized static final Connection getConnection() {
Connection conn = null;
try {
conn = dataSource.getConnection();
} catch (SQLException e) {
System.out.println("\r\n数据库连接异常");
e.printStackTrace();
}
return conn;
}
}
参考
[2].单例模式(单例设计模式)详解
[3].学习笔记 : Java设计模式之Singleton Pattern
本文作者: Both Savage
本文链接: https://bothsavage.github.io/2020/12/30/设计模式/设计模式(1)-单例模式/
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