.NET Remoting 实例
http://www.microsoft.com/china/technet/security/guidance/secmod11.mspx
.NET Remoting 安全性
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http://www.iiiedu.org.tw/knowledge/knowledge20030430_2.htm
微軟以往使用COM/DCOM的技術來處理分散式系統架構,透過Client端的Proxy代理程式來呼叫遠端Server機器上的物件。.NET Framework則使用.NET Remoting或Web Services技術來實作分散式處理的工作概念;在此針對.NET Remoting的設計架構做一個初步的簡介。
.NET Framework提供了多種的機制來支援Remoting,如:
.利用Channel來負責訊息的傳送與接收。
.利用Formatter來負責在訊息要透過channel傳送出去之前,先將訊息做適當的加密,或於訊息在透過Channel接收進來之後,先將訊息做相對的解密工作。
.利用Proxy來呼叫遠端的物件執行所要的功能呼叫。
其關係如下圖所示:
Channel 和 Formatter
在遠端物件被使用之前,必須先在Server端註冊好訊息傳送的通道(Channel),這些Channel可透過.NET Remotin configuration file或 ChannelServices物件類別的RegisterChannel方法來註冊。
在Channel的使用上,.NET Framework支援HTTP、TCP及SMTP等通道。若使用HTTP Channel ,則使用SOAP協定來收送訊息,所有的訊息會被傳送到SOAP Formatter中,被序列化(serialized)成XML的格式,而SOAP所需的headers也會被加入。至於使用TCP Channel者,則使用TCP協定來將訊息傳送到Binary Formatter中,以Binary Stream的方式來將訊息傳送到URI目的地。(URI : Universal Resource Identifier,類似大家所熟悉的URL)。
Activation and Proxy
Server-Side Activation
Server端在Client端要存取Remoting物件時必需在Server端能自動啟始Remoting物件,可使用RemotingConfiguration物件類別的RegisterWellKnownServiceType方法來完成這項工作。
Client-Side Activation
Client端要使用遠端物件之前,可使用New 或Activator 物件類別所提供的CreateInstance或GetObject方法來啟動物件並傳回Proxy,以便Client端可透過Proxy來執行叫用遠端物件的方法。
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第一步:创建远程的共享库
为了说明.NET Remoting 是如何运行的,先创建一个简单的类库,以创建远程的对象。
依次点击“文件”->“新创建”->“工程”,选择创建一个C# Library,并将其命名为RemoteHello,然后点击OK按钮。这将创建一个.NET Remote客户端和服务器端用来通讯的“共享命令集”。编译创建的工程,就会得到一个DLL文件,并可以在其他的工程中使用它。(右键-〉“生成”与CSC生成的Library有区别吗?不应该有区别的啊!)
程序集的名称是RemoteHello.dll,类的名称是Hello, 类Hello是从System.MarshallByRefObject 派生出来的。
Hello.cs:
创建一个C#控制台应用程序HelloServer 。 为了使用TcpServerChannel类,必须引用
System.Runtime.Remoting程序集,另外更重要的是,引用上面创建的RemoteHello程序集。
在Main()方法中,用端口号8086创建一个 System.Runtime.Channels.Tcp信道,该信道
使用System.Runtiem.Remoting.Channels.ChannelServices注册,使之用于远程对象。在远程对象注册之后,使服务器一直处于运行状态,直到按任意键为止:
HelloServer.cs:
第三步: 创建简单的客户机
客户机也是一个C#控制台应用程序 HelloClient. 这里也引用了System.Runtime.Remoting程序集,以便使用TcpClientChannel类。 此外,也必须引用RemoteHello程序集。
在客户机程序中,要创建一个TcpClientChannel对象,这个对象注册在ChannelServices 中。
对于TcpChannel,使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来使用Activator类把代理对象返回给远程对象。
HelloClient.cs:
问题是:
当打开服务器和客户机程序Hello时,Christian在客户控制中会出现5次,。。。
我怎么打开服务器程序Hello?csc HelloServer.cs 然后运行生成的HelloServer.exe对吗?
这个错误原因是:csc /r:remoteHello.dll helloserver.cs如果remoteHello.dll与helloServer.cs不在同一目录下应该用:csc /r:D:\console\remoteHello\bin\debug\remoteHello.dll helloserver.cs
将HelloServer.cs 和HelloClient.cs分别编译成 .exe文件后。再“运行”-〉cmd而不是Visual Studio 2005命令行提示,在第一个cmd中运行HelloServer,再启用一个cmd运行HelloClient,必须首先在第一个cmd中运行“服务器端”HelloServer
谁能将此应用扩张成----〉更有实际意义的有一点价值的情况?????????????????
.NET Remoting 安全性
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http://www.iiiedu.org.tw/knowledge/knowledge20030430_2.htm
微軟以往使用COM/DCOM的技術來處理分散式系統架構,透過Client端的Proxy代理程式來呼叫遠端Server機器上的物件。.NET Framework則使用.NET Remoting或Web Services技術來實作分散式處理的工作概念;在此針對.NET Remoting的設計架構做一個初步的簡介。
.NET Framework提供了多種的機制來支援Remoting,如:
.利用Channel來負責訊息的傳送與接收。
.利用Formatter來負責在訊息要透過channel傳送出去之前,先將訊息做適當的加密,或於訊息在透過Channel接收進來之後,先將訊息做相對的解密工作。
.利用Proxy來呼叫遠端的物件執行所要的功能呼叫。
其關係如下圖所示:
Channel 和 Formatter
在遠端物件被使用之前,必須先在Server端註冊好訊息傳送的通道(Channel),這些Channel可透過.NET Remotin configuration file或 ChannelServices物件類別的RegisterChannel方法來註冊。
在Channel的使用上,.NET Framework支援HTTP、TCP及SMTP等通道。若使用HTTP Channel ,則使用SOAP協定來收送訊息,所有的訊息會被傳送到SOAP Formatter中,被序列化(serialized)成XML的格式,而SOAP所需的headers也會被加入。至於使用TCP Channel者,則使用TCP協定來將訊息傳送到Binary Formatter中,以Binary Stream的方式來將訊息傳送到URI目的地。(URI : Universal Resource Identifier,類似大家所熟悉的URL)。
Activation and Proxy
Server-Side Activation
Server端在Client端要存取Remoting物件時必需在Server端能自動啟始Remoting物件,可使用RemotingConfiguration物件類別的RegisterWellKnownServiceType方法來完成這項工作。
Client-Side Activation
Client端要使用遠端物件之前,可使用New 或Activator 物件類別所提供的CreateInstance或GetObject方法來啟動物件並傳回Proxy,以便Client端可透過Proxy來執行叫用遠端物件的方法。
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第一步:创建远程的共享库
为了说明.NET Remoting 是如何运行的,先创建一个简单的类库,以创建远程的对象。
依次点击“文件”->“新创建”->“工程”,选择创建一个C# Library,并将其命名为RemoteHello,然后点击OK按钮。这将创建一个.NET Remote客户端和服务器端用来通讯的“共享命令集”。编译创建的工程,就会得到一个DLL文件,并可以在其他的工程中使用它。(右键-〉“生成”与CSC生成的Library有区别吗?不应该有区别的啊!)
程序集的名称是RemoteHello.dll,类的名称是Hello, 类Hello是从System.MarshallByRefObject 派生出来的。
Hello.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace RemoteHello
{
public class Hello : System.MarshalByRefObject
{
public Hello()
{
Console.WriteLine("Constructor called");
}
~Hello()
{
Console.WriteLine("Destructor called");
}
public string Greeting(string name)
{
Console.WriteLine("Greeting called");
return "Hello," + name;
}
}
}
第二步:创建简单的服务器using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace RemoteHello
{
public class Hello : System.MarshalByRefObject
{
public Hello()
{
Console.WriteLine("Constructor called");
}
~Hello()
{
Console.WriteLine("Destructor called");
}
public string Greeting(string name)
{
Console.WriteLine("Greeting called");
return "Hello," + name;
}
}
}
创建一个C#控制台应用程序HelloServer 。 为了使用TcpServerChannel类,必须引用
System.Runtime.Remoting程序集,另外更重要的是,引用上面创建的RemoteHello程序集。
在Main()方法中,用端口号8086创建一个 System.Runtime.Channels.Tcp信道,该信道
使用System.Runtiem.Remoting.Channels.ChannelServices注册,使之用于远程对象。在远程对象注册之后,使服务器一直处于运行状态,直到按任意键为止:
HelloServer.cs:
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using RemoteHello;
namespace RemoteHello
{
public class HelloServer
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
//System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpServerChannel为远程调用,实现,使用TCP协议,传输消息的服务器信道,8086是信道侦听的端口
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
//System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices提供帮助进行,远程处理信道注册\解析和URL发现的静态方法,无法继承此类.
ChannelServices.RegisterChannel(channel,true);//该方法向信道服务,注册信道
//System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration提供多种,配置远程处理结构,的静态方法
//RegisterWellKnownServiceType方法将在服务器端提供的System.Runtime.Remoting.WellKnownServiceTypeEntry中记录的对象System.Type注册为已知类型
//WellKnownObjectMode.SingleCall正在被注册的已知对象类型的激活方式
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(RemoteHello.Hello), "Hi", WellKnownObjectMode.SingleCall);
System.Console.WriteLine("hit to exit");
System.Console.ReadLine();
}
}
}
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using RemoteHello;
namespace RemoteHello
{
public class HelloServer
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
//System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpServerChannel为远程调用,实现,使用TCP协议,传输消息的服务器信道,8086是信道侦听的端口
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
//System.Runtime.Remoting.Channels.ChannelServices提供帮助进行,远程处理信道注册\解析和URL发现的静态方法,无法继承此类.
ChannelServices.RegisterChannel(channel,true);//该方法向信道服务,注册信道
//System.Runtime.Remoting.RemotingConfiguration提供多种,配置远程处理结构,的静态方法
//RegisterWellKnownServiceType方法将在服务器端提供的System.Runtime.Remoting.WellKnownServiceTypeEntry中记录的对象System.Type注册为已知类型
//WellKnownObjectMode.SingleCall正在被注册的已知对象类型的激活方式
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(RemoteHello.Hello), "Hi", WellKnownObjectMode.SingleCall);
System.Console.WriteLine("hit to exit");
System.Console.ReadLine();
}
}
}
第三步: 创建简单的客户机
客户机也是一个C#控制台应用程序 HelloClient. 这里也引用了System.Runtime.Remoting程序集,以便使用TcpClientChannel类。 此外,也必须引用RemoteHello程序集。
在客户机程序中,要创建一个TcpClientChannel对象,这个对象注册在ChannelServices 中。
对于TcpChannel,使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来使用Activator类把代理对象返回给远程对象。
HelloClient.cs:
using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
namespace RemoteHello
{
/*
* 客户机也是一个C#控制台应用程序 HelloClient. 这里也引用了System.Runtime.Remoting程序集,以便使用TcpClientChannel类。
* 此外,也必须引用RemoteHello程序集。
* 在客户机程序中,要创建一个TcpClientChannel对象,这个对象注册在ChannelServices 中。
* 对于TcpChannel,使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来使用Activator类把代理对象返回给远程对象。
*/
public class HelloClient
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
//System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpClientChannel//为远程调用实现,使用TCP协议传输消息,的客户端信道
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel(),true);
//System.Activator:包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用.无法继承此类.
Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello),"tcp://localhost:8086/Hi");
if (obj == null)
{
Console.WriteLine("could not locate server");
return;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//调用远程对象obj的Greeting方法,此时hello位于RemoteHello.dll中,并不是HelloServer.exe中,
//但是在ildasm显示中有IL_0014: ldtoken [RemoteHello]RemoteHello.Hello这条指令指示当HelloServer.exe运行时,要"加载"RemoteHello
//所以,此处或者可以说是:"调用HelloServer中的Greeting方法"
Console.WriteLine(obj.Greeting("Christian"));
}
}
}
}
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
namespace RemoteHello
{
/*
* 客户机也是一个C#控制台应用程序 HelloClient. 这里也引用了System.Runtime.Remoting程序集,以便使用TcpClientChannel类。
* 此外,也必须引用RemoteHello程序集。
* 在客户机程序中,要创建一个TcpClientChannel对象,这个对象注册在ChannelServices 中。
* 对于TcpChannel,使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来使用Activator类把代理对象返回给远程对象。
*/
public class HelloClient
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
//System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpClientChannel//为远程调用实现,使用TCP协议传输消息,的客户端信道
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel(),true);
//System.Activator:包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用.无法继承此类.
Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello),"tcp://localhost:8086/Hi");
if (obj == null)
{
Console.WriteLine("could not locate server");
return;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//调用远程对象obj的Greeting方法,此时hello位于RemoteHello.dll中,并不是HelloServer.exe中,
//但是在ildasm显示中有IL_0014: ldtoken [RemoteHello]RemoteHello.Hello这条指令指示当HelloServer.exe运行时,要"加载"RemoteHello
//所以,此处或者可以说是:"调用HelloServer中的Greeting方法"
Console.WriteLine(obj.Greeting("Christian"));
}
}
}
}
问题是:
当打开服务器和客户机程序Hello时,Christian在客户控制中会出现5次,。。。
我怎么打开服务器程序Hello?csc HelloServer.cs 然后运行生成的HelloServer.exe对吗?
这个错误原因是:csc /r:remoteHello.dll helloserver.cs如果remoteHello.dll与helloServer.cs不在同一目录下应该用:csc /r:D:\console\remoteHello\bin\debug\remoteHello.dll helloserver.cs
将HelloServer.cs 和HelloClient.cs分别编译成 .exe文件后。再“运行”-〉cmd而不是Visual Studio 2005命令行提示,在第一个cmd中运行HelloServer,再启用一个cmd运行HelloClient,必须首先在第一个cmd中运行“服务器端”HelloServer
谁能将此应用扩张成----〉更有实际意义的有一点价值的情况?????????????????