摘要: 一.threading.local 多个线程修改同一个数据,复制多份变量给每个线程用,为每个线程开辟一块空间进行数据存储 不用threading.local (多线程资源共享,sleep后执行取到的都是最后一次修改的值) ###threading.local使用 (给每一个线程都指定了一个id存储各 阅读全文
posted @ 2019-10-02 13:33 纵横捭阖行 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑