前端之JavaScript

一. JavaScript 简介

         1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

        该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

       因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

      JavaScript 是脚本语言,也是一种轻量级的编程语言。可插入 HTML 页面的编程代码, 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

二. JavaScript 引入方式     

          script标签内直接写代码:

 

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

 

           利用script标签的src属性导入外部js代码文件:

<script src="myscript.js"></script>

三.JavaScript 语言规范

     注释

// 这是单行注释

/*
这是
多行注释
*/

    结束符:JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符.

   

    声明变量:ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如,在for循环等局部名称空间用let            

          声明变量不会影响到全局.

var name = 'hello'

let name = 'hello'

 

  js中变量命名规范:

                  数字 字母 下划线 $ 

                  数字不能开头并且不能与存在关键字冲突

                 Javascript建议使用(驼峰体):userName,UserName

 

 常量ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

四.JavaScript 基本数据类型

     数值类型: JavaScript不区分整型和浮点型,只有一种数值类型,字符串可转换为数值类型,其中

     NaN属性是代表非数字值的数值类型.

 

    

 

      字符串类型:

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

 

     示例1:

          

 


 

     示例2:

          

        定义多行文本完成字符串拼接,如果`  `内部还有` 需要用(\)转义:

         

  布尔类型: true和false都是小写,   ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

var a = true;
var b = false;
  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但还没有赋值,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

 对象(Object)  :

           JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

           对象是带有属性和方法的特殊数据类型.

       数组使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

        

     示例1:

        

    

  示例2:

      

    for循环:

           

   类型查询:

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

 

五.运算符

         x++与++x的区别:

             

 

    

         比较运算符:  !=   ==   ===    !==

 

   

1 == “1”      // true  弱等于
1 === "1"     // false 强等于
1 != “1”     //  false
1 !== “1”    //  true

 

 

六.流程控制

    if-else:

 

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

 

    switch:  switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

var day = new Date().getDay();        当天周几:0-6
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
  ....
  }

   for:

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

  while:

 

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

 

 三元运算:

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

x
10

 

七.函数:

 

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}
 补充:console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素
// 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2);

 

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值(最后一个值),如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}



 

 

函数的全局变量和局部变量:

      首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?  ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是? BeiJing
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();    // 打印结果是? ShangHai

八.内置对象与方法:

       自定义对象:JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

     遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

    创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

    

    Date对象

     创建Date对象:

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

       Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

   

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出

const WEEKMAP = {  
  0:"星期天",
  1:"星期一",
  2:"星期二",
  3:"星期三",
  4:"星期四",
  5:"星期五",
  6:"星期六"
};  //定义一个数字与星期的对应关系对象


function showTime() {
    var d1 = new Date();
    var year = d1.getFullYear();
    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
    var day = d1.getDate();
    var hour = d1.getHours();
    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算

    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6

    var strTime = `
    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
    `;
    console.log(strTime)
};

showTime();

     

        JSON对象:          

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

     

       RegExp对象:

// 定义正则表达式两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')
reg2.test('jason666')

/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');   //true
reg2.lastIndex; //7 reg2.test(
'egondsb'); //false reg2.lastIndex; // 0 /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); //true reg2.test(undefined); var reg3 = /undefined/; reg3.test();


坑点集锦:
1.正则表达式中千万不要写空格
2.全局匹配模式lastindex
3.匹配的时候不传任何参数默认匹配undefined

 

     

  Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

 

 

 

 

 

 

 

 

 


         

 

posted @ 2019-06-01 15:30  纵横捭阖行  阅读(136)  评论(0编辑  收藏  举报