网络编程(一) 简介

一 . 软件开发的两种架构

c/s架构: 客户端----服务端 >>> 网络编程

b/s架构 (本质也是c/s架构): 浏览器----服务器>>> 并发编程,前端,数据库,框架

 

二. 计算机界的通用语言------协议

OSI七层协议:

应用层---表示层----会话层----传输层-----网络层-----数据链路层-----物理连接层

五层协议:

应用层----传输层----网络层----数据链路层-----物理连接层

 

1.物理连接层: 计算机之间的物理连接,电信号只有高低电平,输出的数据是01二进制符号;

2.数据链路层(以太网协议):  

     (1) 规定了二进制的分组方式;

     (2) 接入物联网的计算机必须有一块网卡, 其上烧制有唯一mac地址, 用长度为48位2进制(12位16进制)数表示, 前6位是厂商编号,后6位是流水线号

    基于以太网协议通信, 通信基本靠吼, 弊端是会产生广播风暴;

    交换机: 可实现多台电脑之间的物理连接;

   注: 以太网协议无法跨局域网, 局域网间的通信依靠路由器连接

3.网络层 (IP协议): 规定计算机都有一个IP地址 (点分十进制),   版本: ipv4及ipv6 ,   范围:0.0.0.0--      -255.255.255.255

    IP地址能唯一标识互联网中独一无二的一台计算机

   注   :IP协议可以跨局域网

   ARP协议:根据ip地址解析mac地址

4.传输层(端口协议): TCP / UDP 协议都是基于端口工作的协议

       端口(port):  唯一标识一台计算机某一基于网络通信的应用程序

        端口范围: 0-65535(动态分配) ,其中0-1024是归操作系统分配的端口号

                        flask默认端口号:5000

                        django默认端口号:8000

                         mysql默认端口号:3306

                         redis数据库默认端口号:6379       

           注: 一台计算机同一时间一个端口号只能被一个应用程序占用

          TCP协议  (流式协议,可靠协议): 三次握手四次挥手: 由于断开链接时,双方都要确认是否还有数据

                   需要发送,  所以四次挥手不能合并成三次

          UDP协议  (数据报协议): 无需建立双相连接,传输数据不可靠,可能出现丢包情况

5.应用层(http协议,ftp协议)

        待续.......

 

posted @ 2019-05-19 00:41  纵横捭阖行  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报