线程池的取值(三)阻塞队列边界取值+1,还需要全面了解线程池源码【yetdone】
在上一篇中,线程池的取值(二)设计吞吐量 重要,使用无界的LinkedBlockingQueue来接收等待队列,我们将阻塞队列改为36来看看:
import java.util.concurrent.*; /** * https://www.cnblogs.com/silyvin/p/11806859.html * https://www.cnblogs.com/silyvin/p/11875907.html * Created by joyce on 2019/11/6. */ @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.SECONDS) @Threads(40) @State(Scope.Thread) public class MyThread { private static final ThreadPoolExecutor MQ_POOL = new ThreadPoolExecutor( 4, 4, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(36), new DefaultThreadFactory("mq-", true)); public static class action implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { int a = 0; Thread.sleep(2000); System.out.println(a); return a; } } @Benchmark public static void testS() { try { Future<Integer> i = MQ_POOL.submit(new action()); i.get(); } catch (RejectedExecutionException e) { System.out.println("放弃" + e.getMessage()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String [] f) throws RunnerException { // jhm压力测试 Options opt = new OptionsBuilder().include(MyThread.class.getSimpleName()).forks(1).warmupIterations(0) .measurementIterations(1).build(); new Runner(opt).run(); // 自己的压力测试 MyYali.start(40); } private static class MyYali implements Runnable { public static void start(int threadCount) { for(int i=0; i<threadCount; ++i) { new Thread(new MyYali()).start(); } } // 这个地方如果用1不会出错 private int count = 2; @Override public void run() { for(int i=0; i<count; ++i) { testS(); } } } }
循环次数 2 jhm 自己压测
阻塞队列长度 36 多个放弃,响应时间28~19 1个放弃,相当稳定地每次出现在第4个打印“0”后
阻塞队列长度 37 没有放弃,响应时间20 没有放弃
循环次数 1
阻塞队列长度 36 / 没有放弃
阻塞队列长度 37 / 没有放弃
放弃Task java.util.concurrent.FutureTask@1339fcef rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@300fa78c[Running, pool size = 4, active threads = 4, queued tasks = 35, completed tasks = 14]
所有根据现象推测,为什么36个线程就是出了拒绝,而且从手写的压测代码看,稳定的出现在第一批4个核心线程执行完,而且只出现一次
40个投递线程并发投递,4个线程抢到优先执行权,36个线程塞入长度为36的阻塞队列
第一个投递线程第一次循环执行完,但线程池还来不及将该坑位标志,并释放坑位
第二个循环submit,发现核心4个坑和36个等待坑都满着,抛出放弃异常
所以最佳实践就是,如果要求阻塞队列长度为n,实践层面将其设置为n+1
底层为何有这种现象,要等全面了解线程池源码后来解析