摘要: 二维网格空间中绕障碍物的机器人预先给定机器人的目标任务,刺激响应Agent通过感知简单二维世界中的信息,作出简单的动作决策。挺简单的,就是老师给的PPT里的规则竟然是错的,折磨了我好久,ORZ...这里贴下修改后的规则,应该是对的代码写得比较烂,算是学习的一个记录吧。。。 1 package net.MyTest; 2 3 import javax.swing.*; 4 import javax.swing.border.BevelBorder; 5 import javax.swing.border.SoftBevelBorder; 6 import javax.swing.p... 阅读全文
posted @ 2013-01-23 22:35 sillypudding 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑