摘要: 今天心情大好,各种好消息,hold不住了要; 不管这是对我们的努力作出的回馈,还是别的什么,工作室看样子可以顺利的运转起来了。虽然目前还是看起来,依然是振奋人心了,再接再厉,海贼王。 能够和可以敞开谈理想,随便说想法的志同道合的朋友一起为了目标而努力真是件幸福的事情。 海贼王成立一个月了,我愿意为它的壮大添砖加瓦,为之燃烧,粉身碎骨在所不惜,我是不是有点过了。。。呵呵 总有一天,我要让这个世界明白,海贼王是原本就矗立在这个时代的,我们只是来到了它的面前,并告诉世人,海贼王是这个时代的诺亚方舟,方舟里存放着先祖们的精神和灵魂。 宇宙洪荒,千年日月,我们要用真心来对待海贼... 阅读全文
posted @ 2011-10-11 23:00 thoroughly fighter 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. CCSoriteBatchNode 加载大量相同精灵时,避免重复渲染; 需要显示两个或更多个形同的 CCSprite 节点;2.使用Object-c 的类别 (category)可以拓展已有的类:给已有的类添加方法(仅限方法,不能添加成员变量);3. a 通过定义自己的方法来封装常用的代码; b 使用 catagory 给已存在的类添加额外的方法; c 定义资源文件时要使用命名规则;累了,明天起床看,能不能起来呢?~~(补上!)1.灵魂在高度重复的日常工作中得到锻炼;2.发生在我们身上的事情往往是我们真正热爱的,和我们真的害怕的;为此 热爱的就更加热爱吧,害怕发生的事情要用一种“即使发生 阅读全文
posted @ 2011-10-11 00:41 thoroughly fighter 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑