c++清除输入缓冲区之 sync() vs ignore()
最近在写程序的时候总是不注意输入缓冲区内是否还有东西,导致出现了一些异常,调试了半天.所以来上一贴,学习注意,引以为戒!
http://blog.chinaunix.net/uid-21254310-id-1828906.html
sync()函数 和ignore()函数都是用于清除输入缓冲区的内容的.
#include<unistd.h> void sync(void) 清除输入缓冲区
#include <iostream> istream &ignore( streamsize num=1, int delim=EOF ); 读入字符,直到已经读了num 个字符(默认为1)或是直到字符delim 被读入(默认为EOF). 其调用形式为cin.ignore(n,终止字符)
由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候可以考虑用ignore函数代替(因为sync总是把全部都清掉)
cin.ignore(numeric_limits::max(),’\n’);//清除当前行
cin.ignore(numeric_limits::max()); //清除cin里所有内容
numeric_limits::max()是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。
使用ignore显然能比sync()更精确控制缓冲区。还有ignore()这样用,可以清除一个字符。不过这个用的不多,对于清楚知道要弃置一个字符的情况,完全可以由程序做一次读操作,然后放弃读入内容来实现.