了解MVC
一、MVC
MVC是一种设计模式,M指Model(模型),V指View(视图)、C指Controller(控制器)
Model:数据层,封装数据以及对数据的处理方法
const M = {
data:{},//数据
create(){},//增
delete(){},//删
update(){},//改
get(){}//查
}
View:表现层,当模型的数据发生变化,视图也会对应刷新
const V = {
el:要刷新的元素,
html:`页面内容`,
init(){
V.el:需要刷新的元素
},
render(){}//刷新页面
}
Controller:控制层,对Model里的数据加工,处理用户的行为和数据的改变并传到View
const C = {
init(){
V.init()//初始化View
V.render()//第一次渲染页面
C.autoBindEvents()//自动绑定事件
eventBus.on('M:update',()=>{V.render()})//当eventBus触发'M:update'时刷新视图
},
events:{},//以哈希表的方式存储
method(){},//处理用户的行为
autoBindEvents(){}//自动绑定事件
}
二、eventBus的常用api
on()
trigger()
off()
eventBus 监听 M:updated,当 M:updated 触发时,执行一些内容
eventBus.on('M:updated',()=>{
v.render(M.data.n)
})
三、表驱动编程
消除代码中频繁的if else和switch case
C = {
events:{
'click #add1':'add',
'click #minus1':'minus',
'click #mul2':'mul',
'click #divide2':'div'
},
autoBindEvents(){
for(let key in C.events){
const value = C[C.events[key]]
const spaceIndex = key.indexOf(' ')
const part1 = key.slice(0, spaceIndex)
const part2 = key.slice(spaceIndex + 1)
v.el.on(part1,part2,value)
}
}
}
四、模块化的理解
按照某种规范,拆分成一块一块的,提供一种万金油的写法。使得项目结构更加合理清晰,提高代码的复用性,降低耦合度,便于后期维护。