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接口

1.0类单继承(一个类只能继承一个父类);

一个类可以继承多个接口;

类和类之间你支持多继承;

类和接口可以实现多实现;

 

2.0怎么解决多继承的弊端呢?

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

为什么多实现能解决了呢?

因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

 

 

 

 

 

 

 

 第二个

 

 

 

 

 

posted on 2021-05-06 22:06  司浩宇  阅读(51)  评论(0编辑  收藏  举报