切换/跳转场景

using UnityEngine.SceneManagement;

 

添加场景到设置,bulit &set

 SceneManager.LoadScene(1);

 

不想删除的物体,在物体上添加

DontDestroy的脚本..API

posted @ 2017-07-24 22:21  sign尊者  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报