摘要: linux ,wpf ,winform ,.net core 3 阅读全文
posted @ 2019-05-10 17:22 pser 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Rendering Transparent 3D Surfaces in WPF with C# The primary problems that arise when rendering semi-transparent 3d objects in Windows Presentation Fo 阅读全文
posted @ 2016-07-08 22:55 pser 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AnyShow 采用用WPF技术开发,系统中只要安装了.net4,即可无需安装,直接使用,设计好系统后,可以直接拷贝到其电脑上运行。用户只要准备好普通的素材,包括图片(png,jpg,bmp,动画gif),视频(wmv,avi,asf,mp4,mpg)文本(Txt,Rtf),网页网址等。把这些素材全部放到 本软件的子目录 \素材文件\ ,下面即可。暂不支持子目录。===============进入主界面后,点击左上角,进入编辑状态,在空白处或内容对象上点右键进入功能菜单进行编辑。系统会自动保存。包括插入按钮,文字标签,GIF动画图片,flash ,swf文件,html文件等,可以设定页面链接。 阅读全文
posted @ 2012-11-20 21:02 pser 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: multi touch application ,software,download to try forfreepaintsoft 阅读全文
posted @ 2012-08-18 17:40 pser 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 安装 apache httpd 2.4 到 d:/apache2.2(httpd-2.2.22-win32-x86-openssl-0.9.8t.zip)2. 安装 php (php-5.3.10-nts-Win32-VC9-x86.msi) 到 d:/php3. 解开 php-5.4.0-Win32-VC9-x86.zip ,把里面的文件直接覆盖到 d:/php4. 修改 httpd.conf 添加或修改为以下内容:LoadModule php5_module d:/php/php5apache2_2.dllAddType application/x-httpd-php .php # 阅读全文
posted @ 2012-04-10 12:05 pser 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误信息: Error 3 The install location for prerequisites has not been set to 'component vendor's web site' and the file 'DotNetFX40Client\dotNetFx40LP_Client_x86_x64zh-Hans.exe' in item 'Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (x86 and x64)' can not be located on disk. See 阅读全文
posted @ 2012-03-24 15:24 pser 阅读(1513) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 多点触摸屏用软件,适用于电视台新闻评论与读报;学校培训机构讲学;企事业单位的会议演示等。 阅读全文
posted @ 2011-09-23 23:01 pser 阅读(1437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很早之前写的一个程序,有个地方临时用到了hashtable保存中间数据, 最近客户反应某个输出结果有个地方反了,如是我读取结果时的代码看了下,没发现问题接下来查看数据库,也没发现问题,最后重新从头测试一次,发现在从Hashtable读取数据保存到数据库中时就搞反了,演示代码如下代码原以为上面的代码中 s的值会是= "开始,aaa,bbb,ccc" ,而实际结果去是 ="开始,ccc,bbb,aaa... 阅读全文
posted @ 2010-05-26 15:48 pser 阅读(2562) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前,HTML5的话题很热,Flash及Silverlight的未来会不会因为HTML5而变得无所事事?我的个人看法是,HTML5仍有很长的路要走,即使将来标准成熟了,Flash与Silverlight也将仍有它们的用武之地,它们各自将在自己适合的领域发挥作用,各自会得各自开发群体的支持,很难说谁能取代或消灭谁。  谈到网络多人游戏的开发,游戏中客户端与服务端需要频繁的信息交流,本人对WCF只有初... 阅读全文
posted @ 2010-05-02 18:04 pser 阅读(666) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 目前绝大多数网页游戏都是Flash 及ajax技术开发,且多为回合制类,Silverlight做为后起之秀刚刚迎来了4.0版,本文演示了使用Silverlight开发网页游戏的基本思路,Silverlight为动画多媒体提供了强大的功能,开发网页类即时战斗类游戏相对来说还是很简单的。 所谓2.5D,也称伪3D,一般是以3D进行场景建模,然后渲染成地图,采用斜视角方式。开发难度较真3D容易很多,同... 阅读全文
posted @ 2010-05-01 16:38 pser 阅读(960) 评论(8) 推荐(2) 编辑