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2020年4月1日
ECS:使用BlobAsset实现Animation动画
摘要: 将一个方块的AnimationClip数据导出,然后以BlobAsset的方式在JobSystem中并行计算,以提升效率: (1)编辑态,将AnimationClip转为SriptableObject数据,进行存储; (2)运行时,将ScriptableObject数据转换为BlobAsset对象,
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posted @ 2020-04-01 03:04 斯芬克斯
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