摘要: 概述 设计目的:简单安全地使用多线程,随便就能写出高性能代码 收益:FPS更高,电池消耗更低(Burst编译器) 并行性:C# Job System和Unity Native Job System共享工作线程worker threads,也就是它们不会创建超过CPU cores数量的线程,也就不会导 阅读全文
posted @ 2020-02-04 11:53 斯芬克斯 阅读(5035) 评论(0) 推荐(1) 编辑