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2019年10月17日
不设置readable,读取图片数据
摘要: 直接加载非Readable的Texture,是不能访问其像素数据的: // 加载 var tex = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<Texture2D>(assetPath); var data = tex.GetPixels(); 上面的代码汇报如下错误: the t
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posted @ 2019-10-17 21:30 斯芬克斯
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