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2019年8月18日
Compute Shader基础
摘要: ComputeShader: GPGPU:General Purpose GPU Programming,GPU通用计算,利用GPU的并行特性。大量并行无序数据的少分支逻辑适合GPGPU。平台或接口:DirectCompute,OpenCL,CUDA等。 定义:GPGPU编程,运行在GPU上脱离于常
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posted @ 2019-08-18 23:48 斯芬克斯
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