摘要: 一个空场景,添加如下代码: 可以看到每帧有一个固定的内存gc,可以用useGUILayout开关来关闭其gc消耗: 阅读全文
posted @ 2018-09-11 19:15 斯芬克斯 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑