摘要: Rendering Path:渲染路径 设置:1、Player Setting,2、Camera(会覆盖PlayerSetting中的设置) 选择:根据渲染内容和目标平台来选择合适的Rendering Path,当一个GPU不能处理Deferred Lighting时,会自动切换到Forward L 阅读全文
posted @ 2015-07-05 18:17 斯芬克斯 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑