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2014年8月15日
AssetBundle系列——共享资源打包/依赖资源打包
摘要: 有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈; BuildPipeline.PopAssetDependencies():依赖资源出栈。 直接看代码,下面为打包示例代码...
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posted @ 2014-08-15 18:20 斯芬克斯
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