摘要: 有人在之前的博客中问我有关共享资源打包的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖资源压栈; BuildPipeline.PopAssetDependencies():依赖资源出栈。 直接看代码,下面为打包示例代码... 阅读全文
posted @ 2014-08-15 18:20 斯芬克斯 阅读(14223) 评论(2) 推荐(2) 编辑