摘要: Unity希望逐步淘汰掉“Legacy animation system”(即4.0以前的版本所使用的动画系统),并将其合并到Mecanim动画系统中。所以建议做新游戏的时候尽量使用MecAnim动画系统。 一、模型文件资源的制作和导出创建人形角色模型(humanoid character)的过程包... 阅读全文
posted @ 2013-05-30 18:06 斯芬克斯 阅读(3344) 评论(0) 推荐(0) 编辑