会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
技术就像一条河流
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2011年6月7日
D3D11中的设备介绍
摘要: Device Context可以被用于任何线程中,但一次只能在一个线程中使用。 所有的ID3D11Device接口都是free-threaded(线程无关的)的,也就是说可以在多个线程中同时调用其接口函数。 ID3D11DeviceContext的方法(除了那些在ID3D11DeviceChi...
阅读全文
posted @ 2011-06-07 17:17 斯芬克斯
阅读(3392)
评论(0)
推荐(2)
编辑
公告