摘要:  Device Context可以被用于任何线程中,但一次只能在一个线程中使用。 所有的ID3D11Device接口都是free-threaded(线程无关的)的,也就是说可以在多个线程中同时调用其接口函数。 ID3D11DeviceContext的方法(除了那些在ID3D11DeviceChi... 阅读全文
posted @ 2011-06-07 17:17 斯芬克斯 阅读(3392) 评论(0) 推荐(2) 编辑