摘要: 纹理映射:就是指将一张2D的图像投影到3D物体上。 /* **创建一个着色器纹理资源和纹理采样器 */ // D3D11中,纹理是一个ShaderResourceView ID3D11ShaderResourceView * ... 阅读全文
posted @ 2011-03-06 00:25 斯芬克斯 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑