摘要: D3D中,变换就是通过和一个变换矩阵相乘来执行的。 D3D中有3中基本的图元变换方式: 平移translation (where it lies in space relative to the origin): XMMatrixTranslation XMMatrixTranslationFr... 阅读全文
posted @ 2011-02-16 16:33 斯芬克斯 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑