10 2014 档案

摘要:protobuf是google的一个开源项目,可用于以下两种用途: (1)数据的存储(序列化和反序列化),类似于xml、json等; (2)制作网络通信协议。 源代码下载地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 开源项目地址如下:https://code 阅读全文
posted @ 2014-10-23 11:43 斯芬克斯 阅读(26499) 评论(6) 推荐(3)
摘要:Unity3D提供的代码级别的和屏幕相关的类主要是以下两个: (1)Screen.orientation 可以用于设置当前游戏的屏幕方向状态; (2)Input.deviceOrientation 可以获取设备的屏幕方向状态。 下面的代码根据设备的实际朝向设置App的屏幕方向: publ... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 19:23 斯芬克斯 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#处理json文件主要有两种方式: (1)使用JavaScriptSerializer类,需要引入System.Web.Extension库,并添加下面两个引用: using System.Web; using System.Web.Script.Serialization; 主要代码... 阅读全文
posted @ 2014-10-08 19:17 斯芬克斯 阅读(21046) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Unity3D提供的NavMesh系统可以方便的解决游戏的寻路问题,但是该系统有一个比较让人不理解的问题: NavMesh导航时会忽略Physics系统本身的碰撞,也就是说NavMeshAgent在移动的过程中不会被Collider阻挡,而是会直接走过去(但是OnTriggerEnter等触发... 阅读全文
posted @ 2014-10-02 16:44 斯芬克斯 阅读(12102) 评论(5) 推荐(1)