2011年9月17日

CEGUI窗口的渲染顺序

摘要: 定义和实现:CEGUIBase 里的:CEGUIWindow.h和CEGUIWindow.cpp。 cegui使用一个vector来存放所有的窗口,另外,再用一个vector存放渲染的顺序。 //! definition of type used for the list of a... 阅读全文

posted @ 2011-09-17 15:43 四-儿 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++游戏编程8步云

摘要: C++游戏编程8步云 第一步 选择游戏库 要想编写一款游戏你必须选择一个游戏库,除非你要编写自己的游戏库。下面列出了一些游戏库的名称和网站,它们都提供了相同的底层功能。 ● Simple Fast Multi-Media Library ... 阅读全文

posted @ 2011-09-17 06:51 四-儿 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

给年轻程序员的几句话

摘要: 导读:本文是从作者Avdi Grimm发表的一篇博客《 Letter to a Young Developer》翻译而来。文中给想要成为一名成功的程序员提供了几点建议,供大家学习、参考。 文章内容如下: 我收到了不少新手的来信,他们都希望能成长为一名真正的程序员。我绝对不是第一个谈论这个话题的... 阅读全文

posted @ 2011-09-17 06:42 四-儿 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何正确的对待设计模式

摘要: 自从接触设计模式以来,一般看到的评论是以推崇为多。不过比较欣慰的是,最近在看《编程人生》中,有两个人对设计模式比较不屑。 之所以欣慰,并不是因为凑个热闹看他们互相攻击,互相批评——而是因为出现了不同的观点,特别是两位非常有分量的人物的观点。在技术领域,众口一词是一件非常恐怖的事情;百花齐放百... 阅读全文

posted @ 2011-09-17 01:24 四-儿 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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