2011年9月8日

C++Primer——迭代器iterator

摘要: 迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。 所有的标准库容器都定义了相应的迭代器类型,而只有少数容器支持下标操作。 例如: vector :: iterator iter; 定义了一个名为 iter 的变量,它的类型是由 vector 定义的 iterator 类型。每个标准库容器... 阅读全文

posted @ 2011-09-08 23:38 四-儿 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件生存期模型介绍

摘要: 软件生存期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 ~瀑布模型 瀑布模型规定了各项软件工程活动,包括制定开发计划、需求分析和说明、软件设计、程序编码、测试和运行、维护,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 实践... 阅读全文

posted @ 2011-09-08 22:17 四-儿 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑

程序员有趣的面试智力题

摘要: 偶然间在网上看到几个原来没见过的面试智力题,有几个题目在国内流传相当广,什么n个人怎么分饼最公平,屋里的三个灯泡分别由哪个开关控制,三架飞机环游世界,用火柴和两根绳子测量45分钟之类的题目,火星得已经可以考古了,这里就不再说了。 1、考虑一个双人游戏。游戏在一个圆桌上进行。每个... 阅读全文

posted @ 2011-09-08 22:15 四-儿 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何使用设计模式来构造系统--(1)

摘要: (声明:本系列所用的模式都来自GOF23中,本系列并不是讲23种经典设计模式,而是如何去使用这些模式) 一直很想写关于设计模式的具体使用的文章,可是一直没想好怎么去写,才可以通俗易懂,真正的让设计模式,应用到系统设计中.今天终于想到了,这个系列准备用实例去讲解如何使用(GO... 阅读全文

posted @ 2011-09-08 22:03 四-儿 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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