ruby 简单笔记对比Python (待完善)

工作需要,需要使用静态语言crystal,但crystal的资料很少,语法接近ruby,网上说crystal是一帮ruby的爱好者搞起来的语言,废话不多,进入主题。

学习视频:https://www.bilibili.com/video/BV1QW411F7rh?p=1

ruby 通过 -v 查看版本   Python -V

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby -v
ruby 2.0.0p648 (2015-12-16) [x86_64-linux]
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ python3 -V
Python 3.7.4
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ 

通过irb进入交互界面. Python 进行命令行python就可以,或者安装了ipython命令行ipython进入交互模式

通过puts 屏幕终端输出信息   py通过print输出屏幕终端

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ irb
irb(main):001:0> puts "hello world"
hello world
=> nil
irb(main):002:0> exit
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ python3
Python 3.7.4 (default, Oct 28 2019, 00:18:00) 
[GCC 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39)] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> print("hello,owlrd")
hello,owlrd
>>> 

 ruby构建函数基本与Python差不多

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat hello.rb 
#!/usr/bin/ruby -w

def sayhello(name="sidian")
    puts "hello #{name}."
end

#sayhello("sidian")
sayhello("wudian")

 总体来说就多了一个end,而且当默认没有参数的时候,可以省略小括号。

 

接下来直接定义类,跟Python非常像

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat class_player.rb 
class Player
    def initialize(name = "sidian")
        @name = name
    end
    def show()
        puts "play: #{@name}"
    end
end


sidian = Player.new("wudian")
sidian.show()
world = Player.new("world")
world.show()

 从定义可以看出,实例化需要使用类属性new()执行,调用该类属性。通过new小括号里面进行实例化参数的传递

类内部实例的属性定义,通过@号实现,这个跟Python中的self.的形式进行实例属性复制差不多。

当调用类属性new以后,首先自动触发执行类方法initialize函数,进行实例对象的初始化并返回。相对与Python的__init__初始化方法弱爆了。

格式话输出的还是通过#{}的方式输出。

 

ruby的instance_methods, respond_to?, send的三个命令参数,对应Python的dir或vars,第二个就是hasattr,第三个就是getattr()以后执行.

首先展示instance_methods这是一个类属性,实例不具有,通过类名可以调用该方法,内部可以传参数(true或false)【暂时没有找到查看所有实例属性的函数或者方法】

class Game
    def initialize(title = "学习", price = "无价")
        @title = title
        @price = price    # 实例属性复制
    end
    def show
        puts "标题是:#{@title}"
        puts "价格是:#{@price}"
    end
    def show2()
    end
    def show3
    end
end

puts Game.instance_methods(false)
g = Game.new()
puts g
puts Game.instance_methods(true)
puts g.instance_methods(false)
~                                         

 结果

 ruby class_game 
show
show2
show3
#<Game:0x00000000f9ac90>
show
show2
show3
nil?
===
=~
!~
eql?
hash
<=>
class
singleton_class
clone
dup
taint
tainted?
untaint
untrust
untrusted?
trust
freeze
frozen?
to_s
inspect
methods
singleton_methods
protected_methods
private_methods
public_methods
instance_variables
instance_variable_get
instance_variable_set
instance_variable_defined?
remove_instance_variable
instance_of?
kind_of?
is_a?
tap
send
public_send
respond_to?
extend
display
method
public_method
define_singleton_method
object_id
to_enum
enum_for
==
equal?
!
!=
instance_eval
instance_exec
__send__
__id__
class_game:20:in `<main>': undefined method `instance_methods' for #<Game:0x00000000f9ac90 @title="学习", @price="无价"> (NoMethodError)
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ 

 通过结果可以看出来instance_methods类方法,实例使用会报错,如果传入flase返回的是定义类的时候传入的属性(函数),

如果传入true或者不传入,那返回的是类所有的属性,一些属性应该是类创建的时候,继承与python中的object类似。

 16 puts Game.instance_methods(false)
 17 g = Game.new()
 18 puts g
 19 if g.respond_to?("shw2")    # 这个就跟Python中的hasattr就一样的,只不过一个是函数,一个是方法
 20     puts "show2 is in"
 21 end
 22 
 23 # puts Game.instance_methods()
 24 # puts g.instance_methods(false)

 respont_to?返回一个实例对象是否存在一个继承与类的属性???应该是,至少实例的属性不行,这个跟hasattr有点区别。

我刚测试,只有show,show1,show2返回的是真,实例的属性resopt_to并不会读取到。根据我的测试返回的就是instance_methods()类方法调用以后返回值里面的值,只要

在该值范围的内的都为真。

 

send就跟getattr()()这个有点像了,就是通过字符串的形式给实例传递方法的名字,并运行该方法。ruby的函数,没有默认参数的情况下,不用()也会执行

 17 g = Game.new()
 18 puts g
 19 if g.respond_to?("send")    # "send"在instance_methods的内容中,所以会执行g.send
 20     puts g.send("show")     # 传入类中定义的函数
 21 end
 22 
 23 # puts Game.instance_methods()
 24 # puts g.instance_methods(false)

 结果

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_game 
show
show2
show3
#<Game:0x00000001446c08>
标题是:学习
价格是:无价

 

私有属性能够被外部需要在类属性中定义一个attr_accessor :price, :name,:属性名字

这样定义以后在instance_methons能够读取该属性,一读取还是两个一个是属性名称,一个是属性名称加=号

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shijianongdeMBP:~ shijianzhong$ ssh tx
Last login: Sun May 10 21:59:49 2020 from 115.194.189.151
[sidian@VM_0_17_centos ~]$ ls
all.sql             c_study  db1_out_txt  exec_new3.sh  mysql.log    newfile     test
crystal_centos.tar  c.tar    dump.rdb     log2.txt      new3_report  ruby_study  test.txt
[sidian@VM_0_17_centos ~]$ cd ruby_study/
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ls
ary.rb  begin_end.rb  begin.rb  hello.rb  here.rb  hsh.rb  方法
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby hello.rb 
hello.rb:8:in `<main>': undefined local variable or method `syahello' for main:Object (NameError)
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby hello.rb 
hello sidian.
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby hello.rb 
hello wudian.
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$  ruby class_player.rb 
class_player.rb:6:in `show': undefined method `purs' for #<Player:0x000000013b8160> (NoMethodError)
	from class_player.rb:12:in `<main>'
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby hello.rb 
hello wudian.
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
play: 
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
class_player.rb:11:in `initialize': wrong number of arguments (1 for 0) (ArgumentError)
	from class_player.rb:11:in `new'
	from class_player.rb:11:in `<main>'
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
class_player.rb:11:in `initialize': wrong number of arguments (1 for 0) (ArgumentError)
	from class_player.rb:11:in `new'
	from class_player.rb:11:in `<main>'
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
play: 
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
play: sidian
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
play: wudian
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player.rb 
play: wudian
play: world
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ls
ary.rb  begin_end.rb  begin.rb  class_player.rb  hello.rb  here.rb  hsh.rb  方法
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat hello.rb 
#!/usr/bin/ruby -w

def sayhello(name="sidian")
    puts "hello #{name}."
end

#sayhello("sidian")
sayhello("wudian")
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat class_player.rb 
class Player
    def initialize(name = "sidian")
        @name = name
    end
    def show()
        puts "play: #{@name}"
    end
end


sidian = Player.new("wudian")
sidian.show()
world = Player.new("world")
world.show()
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ packet_write_wait: Connection to 212.64.47.160 port 22: Broken pipe
shijianongdeMBP:~ shijianzhong$ ssh tx
Last login: Sun May 10 23:10:31 2020 from 115.194.189.151
[sidian@VM_0_17_centos ~]$ ls
all.sql             c_study  db1_out_txt  exec_new3.sh  mysql.log    newfile     test
crystal_centos.tar  c.tar    dump.rdb     log2.txt      new3_report  ruby_study  test.txt
[sidian@VM_0_17_centos ~]$ cd ruby_study/
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cal
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31
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ pqd
-bash: pqd: 未找到命令
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ pwd
/home/sidian/ruby_study
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ls
ary.rb  begin_end.rb  begin.rb  class_game  class_player.rb  hello.rb  here.rb  hsh.rb  方法
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ cat class_player.rb > class_player2.rb
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ vim class_player2.rb 

class Player
    attr_accessor :price, :name    # 只有这里定义了,实例才能在外面读取该属性。
    def initialize(name = "sidian", price = 150)
        @name = name
        @price = price
    end
    def show()
        puts "play: #{@name}"
        puts "price: #{@price}"
    end
end


sidian = Player.new("wudian")
sidian.show()
world = Player.new("world")
world.show()
puts world.respond_to?("price=").to_s
world.price = 500
world.name= "白痴"
world.show()
puts "\n"
puts world.name
puts Player.instance_methods(false)
~                                                                                                                           
~                                                                                                                           
~                                                                                                                           
"class_player2.rb" 24L, 474C 已写入                                                                       2,25         全部

 

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby class_player2.rb 
play: wudian
price: 150
play: world
price: 150
true
play: 白痴
price: 500

白痴
price
price=
name
name=
show

 

列表的操作 each do,  each_with_index

game_list = ["实", "建忠", "牛逼"]

game_list.each do |li|   # 列表具有each属性
    puts "out_put#{li}"
end


game_list.each_with_index do |li,i|
    puts "my index#{i},content#{li}"
end

puts game_list.respond_to?("each").to_s   # 可以通过respond_to?返回的值,判断一个对象是否具有该属性判断是否为列表

puts game_list.join("中间")     # 该方法跟Python一样

 

out_put实
out_put建忠
out_put牛逼
my index0,content实
my index1,content建忠
my index2,content牛逼
true
实中间建忠中间牛逼

 

备注的使用

一行备注 跟Python 一样  #

多行备注 =begin ... =end   跟Python的""""""差不多,三引号

之后全部备注 __END__

 

操作符号

基本与Python一样, 除了逻辑操作符 &&,||,!等于Python中and or not

irb(main):016:0> ! nil
=> true
irb(main):017:0> ! false
=> true
irb(main):018:0> ! []
=> false
irb(main):020:0> ! 0
=> false
irb(main):021:0> 

 ruby 中只有false 与 nil才为假

 

三项运算式

irb(main):004:0> point
=> 30
irb(main):005:0> puts point >= 30 ?"mvp": "一般"
mvp
=> nil
irb(main):006:0> puts point > 30 ?"mvp": "一般"
一般
=> nil
irb(main):007:0> 

 标准语法 条件 ? 真的返回:假的返回

Python中的用法

In [1]: 3 if 3>1 else 'lala'                                                                                                
Out[1]: 3

 起始从逻辑来看,还是ruby的更加容易理解,但Python的我肯定不会说他差。

 

字符串的操作 + <<  *

irb(main):007:0> a = "hello"
=> "hello"
irb(main):008:0> b = "sidian"
=> "sidian"
irb(main):009:0> a+b
=> "hellosidian"
irb(main):010:0> a << b
=> "hellosidian"
irb(main):012:0> a *5
=> "hellosidianhellosidianhellosidianhellosidianhellosidian"
irb(main):013:0> a
=> "hellosidian"
irb(main):014:0> 

 从操作中看出+两个对象相加, <<相当于Python中的a = a+b, *跟Python的操作基本一样

 

单引号与双引号的区别

irb(main):021:0> "\n"
=> "\n"
irb(main):022:0> p1 = "我号\b"
=> "我号\b"
irb(main):023:0> puts p1
我号
=> nil
irb(main):024:0> "aa\nbb"
=> "aa\nbb"
irb(main):025:0> p2 = 'aa\nbb'
=> "aa\\nbb"
irb(main):026:0> puts p2
aa\nbb
=> nil
irb(main):027:0> myp = "#{1+2}"
=> "3"
irb(main):028:0> myp = '#{1+2}'
=> "\#{1+2}"
irb(main):029:0> puts myp
#{1+2}
=> nil
irb(main):030:0> 

 从运行可以看出单引号好比python中的r不进行任何转义输出,双引号#{}输出,好比Python中的format格式化的f {}格式化输出

 

哈希变量操作,也就是Python中字典的操作,新建

irb(main):033:0> mvp = {"sidian" => 'niubi',"wudiain"=>5}
=> {"sidian"=>"niubi", "wudiain"=>5}
irb(main):034:0> myp
=> "\#{1+2}"
irb(main):035:0> mvp
=> {"sidian"=>"niubi", "wudiain"=>5}
irb(main):036:0> mvp["wudian"]
=> nil
irb(main):037:0> mvp["sidian"]
=> "niubi"
irb(main):038:0> mvp["sidiain"]
=> nil
irb(main):039:0> mvp["wudiain"]
=> 5
irb(main):041:0> player = {name: 'sidian',age:18}
=> {:name=>"sidian", :age=>18}
irb(main):042:0> player[:name]
=> "sidian"
irb(main):043:0> player[:nam]
=> nil
irb(main):044:0> 

 有两种创建方式,一种是通过=>的方式,取value通过[key],第二种是跟Python差不多的新建方式

但取值的时候通过[:value]的方式,这里发现一个有意思的玩意,就是如果取不到值返回的是nil,也就是跟false差不多

 

数据的转换,to_i,to_s,to_f相对与Python中的int,str,float

irb(main):047:0> a = 1.23
=> 1.23
irb(main):048:0> a.to_i
=> 1
irb(main):049:0> a.to_f
=> 1.23
irb(main):050:0> a = "实践中"
=> "实践中"
irb(main):051:0> b = 
irb(main):052:0* 
irb(main):053:0* b = "123"
=> "123"
irb(main):054:0> b.to_i + 456
=> 579
irb(main):055:0> c = "1.55"
=> "1.55"
irb(main):056:0> c.to_i
=> 1
irb(main):057:0> c = 1.55
=> 1.55
irb(main):058:0> c.to_i
=> 1
irb(main):059:0> 

 可以啊,to_i直接把字符串的float转换成整形,比Python牛逼么

 

class 再入门

class Player
    def initialize(name = "sidian")
        @name = name
    end 
    def show()
        puts "play: #{@name}"
    end 
    def self.toStr    # 静态方法不能被实例调用
        puts "my method is static"
    end 
end


sidian = Player.new("wudian")
sidian.show()
world = Player.new("world")
world.show()
Player.toStr

 这个有个意义的东西,就是定义静态方法self.method,静态方法只能通过类名调用,无法通过实例调用。

 

类的继承

通过< 实现      儿子类名 < 父亲类名

没啥套路,不写了,直接所有的父类属性全部继承

 

模块的定义跟Python完全不一样了,需要通过命令 module来实现一个模块

调用模块的属性通过::,调用模块定义的静态方法可以通过::或者.,另外模块定义的函数可以传递给类

 

module BaseFunc
     Version = "0.0.1"

    def v
        return Version
    end

    def add(a, b)      # 非静态方法不属于模块方法
        return a+b
    end
            
    def self.showVersiona    # 静态方法
        return Version
    end    

    module_function :v    # 定义为静态方法
      
end

puts BaseFunc::Version   # 模块中的属性通过::读取
#puts BaseDunc.Version   # .不能读取 
class BaseClass include BaseFunc   # 类中包含读取BaseFunc模块
end

puts BaseClass::Version
b = BaseClass.new
puts b.add(1,2)
~                  

 代码做了一些注释了,很有意思,模块中定义的方法,如果不定义称为静态方法,模块尽然不能直接调用,一定要称为静态方法才可以调用。

静态方法可以通过module_function :函数命 或者 self.函数名的方式编程静态方法

当一个类通过include包含了这个模块,可以通过::读取模块的属性,但不能调用模块的静态方法,但类的实例可以调用模块内定义的普通函数,有意思的家伙。

 

条件控制文

if elsif else unless else case when else

p = 15
if p >=30
    puts "3500万一年"
elsif p >= 20
    puts "20一年"
else
    puts "else这里来了"
end


unless p < 10   # 这个是不成立才触发
    puts "unless 触发"
else
    puts "unldess未触发"
end

week_day = "3".to_i

case week_day     # 传入一个对象
    when 0,7       # 比较这个对象
        puts "星期天"
    when 1,2
        puts "这个是星期1或者2"
    when 3
        puts "这个是星期#{week_day}"
    else          # 都没有的话,传入到这里
        puts "这个输入我没搞错"
end

 相比Python,这个语法确实丰富多了,有三个。

 

循环处理

gamelist = ["one", "two", "three"]

for g in gamelist do
    puts g
end


for i in 1..5 do
    puts i
end

for i in 1...5 do
    puts i
end

n = 1
while n < 5 do
    puts "while #{n}"
    n += 1
end
puts n
until n == 2 do    # 这个也很有意思,这个也是不成立才执行,日常开发用的少
    puts "until #{n}"
    n -= 1
end
~            

 与Python相比多了一个do,还有一个until,另外的理解都差不多,还有那个可恶的end我经常忘记了。

 

特殊循环

g_list = ["one", "two", "three"]

g_list.each {|game| puts game}


g_list.each do |game|
    puts game
end

g_list.each_with_index do |g, i|
    puts g + (i+1).to_s
end
  
g_list.each_with_index{
   |g, i| puts g, i
}

5.times do |i|      # 重复执行
    puts "time #{i}"
end

1.step(10, 3) do |i|   # 起始数字step,参数结束数字,步进
    puts "step #{i}"
end

 array有each的属性,后面通过do 或者{}迭代读取参数或者执行脚本

5.times do |i| 就是执行几次的意思,i自动会上+

x.step(a,b) do |i|   x是起始数字,a是结束数字,b是步进

 

upto downto操作循环

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ vim each.rb
[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ vim upto_downto.rb

2.upto(5) do |i|
    puts "upto#{i}"
end
5.downto(2) do |i|
    puts "down#{i}"
end
~         

 

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby upto_downto.rb 
upto2
upto3
upto4
upto5
down5
down4
down3
down2

 这个step,upto,downto应该都是同一个批次的命令,这里的取值都是包含最后的取值的,也就是最后那个数字能够读取到的。

 

错误捕捉,begin rescue else ensure 对于错误的捕捉

begin    # 相当于Python中的try
    puts "逻辑开始执行"
    10 / 0
rescue => e    # 相当于Python中的except Except as e
    puts "错误接收到了"
    puts e
else
    puts "正常处理开始了"  # 这个Python中也有,是在用的很少
ensure
    puts "这个我肯定要执行的" # 相当于Python中的finally
end

 

[sidian@VM_0_17_centos ruby_study]$ ruby begin_rescue.rb 
逻辑开始执行
错误接收到了
divided by 0
这个我肯定要执行的

 

最后写一个获取对象的方法.methods

 

posted @ 2020-05-10 23:40  就是想学习  阅读(435)  评论(0编辑  收藏  举报