C#中ref和out的使用
ref是传递参数的地址,out是返回值,两者有一定的相同之处,不过也有不同点。
使用ref前必须对变量赋值,out不用。
out的函数会清空变量,即使变量已经赋值也不行,退出函数时所有out引用的变量都要赋值,ref引用的可以修改,也可以不修改。
区别可以参看下面的代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | using System; class TestApp { static void outTest( out int x, out int y) { //离开这个函数前,必须对x和y赋值,否则会报错。 //y = x; //上面这行会报错,因为使用了out后,x和y都清空了,需要重新赋值,即使调用函数前赋过值也不行 x = 1; y = 2; } static void refTest( ref int x, ref int y) { x = 1; y = x; } public static void Main() { //out test int a,b; //out使用前,变量可以不赋值 outTest( out a, out b); Console.WriteLine( "a={0};b={1}" ,a,b); int c=11,d=22; outTest( out c, out d); Console.WriteLine( "c={0};d={1}" ,c,d); //ref test int m,n; //refTest(ref m, ref n); //上面这行会出错,ref使用前,变量必须赋值 int o=11,p=22; refTest( ref o, ref p); Console.WriteLine( "o={0};p={1}" ,o,p); } } |
总结:C#中的ref和out提供了值类型按引用进行传递的解决方案,当然引用类型也可以用ref和out修饰,但这样已经失去了意义。因为引用数据类型本来就是传递的引用本身而非值的拷贝。ref和out关键字将告诉编译器,现在传递的是参数的地址而不是参数本身,这和引用类型默认的传递方式是一样的。同时,编译器不允许out和ref之间构成重载,又充分说明out和ref的区别仅是编译器角度的,他们生成的IL代码是一样的。有人或许疑问,和我刚开始学习的时候一样的疑惑:值类型在托管堆中不会分配内存,为什么可以按地址进行传递呢?值类型虽然活在线程的堆栈中,它本身代表的就是数据本身(而区别于引用数据类型本身不代表数据而是指向一个内存引用),但是值类型也有它自己的地址,即指针,现在用ref和out修饰后,传递的就是这个指针,所以可以实现修改后a,b的值真正的交换。这就是ref和out给我们带来的好处。
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