C# const常量

一般情况下,如果你需要声明的常量是普遍公认的并作为单个使用,例如圆周率,黄金分割比例等。你可以考虑使用C# const常量,如:public const double PI = 3.1415926;。如果你需要声明常量,不过这个常量会随着实际的运行情况而决定,那么,readonly常量将会是一个不错的选择,例如上面第一个例子的订单号Order.ID。

    另外,如果要表示对象内部的默认值的话,而这类值通常是常量性质的,那么也可以考虑const。更多时候我们对源代码进行重构时(使用Replace Magic Number with Symbolic Constant),要去除魔数(Magic Number)的影响都会借助于const的这种特性。

 对于readonly和const所修饰的变量究竟是属于类级别的还是实例对象级别的问题,我们先看看如下代码:

  1. using System;  
  2.  
  3. namespace ConstantLab  
  4. {  
  5. class Program  
  6. {  
  7. static void Main(string[] args)  
  8. {  
  9. Constant c = new Constant(3);  
  10. Console.WriteLine("ConstInt = " + Constant.ConstInt.ToString());  
  11. Console.WriteLine("ReadonlyInt = " + c.ReadonlyInt.ToString());  
  12. Console.WriteLine("InstantReadonlyInt = " + c.InstantReadonlyInt.ToString());  
  13. Console.WriteLine("StaticReadonlyInt = " + Constant.StaticReadonlyInt.ToString());  
  14.  
  15. Console.WriteLine("Press any key to continue");  
  16. Console.ReadLine();  
  17. }  
  18. }  
  19.  
  20. class Constant  
  21. {  
  22. public Constant(int instantReadonlyInt)  
  23. {  
  24. InstantReadonlyInt = instantReadonlyInt;  
  25. }  
  26.  
  27. public const int ConstInt = 0;  
  28.  
  29. public readonly int ReadonlyInt = 1;  
  30.  
  31. public readonly int InstantReadonlyInt;  
  32.  
  33. public static readonly int StaticReadonlyInt = 4;  
  34. }  

    使用Visual C#在 Main()里面使用IntelliSence插入Constant的相关field的时候,发现ReadonlyInt和 InstantReadonlyInt需要指定Constant的实例对象;而ConstInt和StaticReadonlyInt却要指定 Constant class(参见上面代码)。可见,用const或者static readonly修饰的常量是属于类级别的;而readonly修饰的,无论是直接通过赋值来初始化或者在实例构造函数里初始化,都属于实例对象级别。

    一般情况下,如果你需要表达一组相关的编译时确定常量,你可以考虑使用枚举类型(enum),而不是把多个C# const常量直接嵌入到class中作为field,不过这两种方式没有绝对的孰优孰劣之分。

  1. using System;  
  2.  
  3. enum CustomerKind  
  4. {  
  5. SuperVip,  
  6. Vip,  
  7. Normal  
  8. }  
  9.  
  10. class Customer  
  11. {  
  12. public Customer(string name, CustomerKind kind)  
  13. {  
  14. m_Name = name;  
  15. m_Kind = kind;  
  16. }  
  17.  
  18. private string m_Name;  
  19. public string Name  
  20. {  
  21. get { return m_Name; }  
  22. }  
  23.  
  24. private CustomerKind m_Kind;  
  25. public CustomerKind Kind  
  26. {  
  27. get { return m_Kind; }  
  28. }  
  29.  
  30. public override string ToString()  
  31. {  
  32. return "Name: " + m_Name + "[" + m_Kind.ToString() + "]";  
  33. }  
posted @ 2012-11-29 19:21  sidecore  阅读(278)  评论(0编辑  收藏  举报