摘要: VR下实现匕首的功能,需求如下: 1,玩家可以拿着一把匕首攻击怪物,攻击的伤害,依据玩家攻击时的速度,和攻击到怪物的部位决定 2,攻击到怪物的位置会播放一个溅血的特效 3,在比较短暂的时间内,玩家攻击的动作必须要具有一定的幅度才会有伤害,也就是说,在攻击到怪物时,玩家持刀的手臂必须做一定距离的运动. 阅读全文
posted @ 2017-04-25 22:13 sichuanke 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑