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sichuanke
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2017年4月25日
UE4实现VR下匕首攻击的方法
摘要: VR下实现匕首的功能,需求如下: 1,玩家可以拿着一把匕首攻击怪物,攻击的伤害,依据玩家攻击时的速度,和攻击到怪物的部位决定 2,攻击到怪物的位置会播放一个溅血的特效 3,在比较短暂的时间内,玩家攻击的动作必须要具有一定的幅度才会有伤害,也就是说,在攻击到怪物时,玩家持刀的手臂必须做一定距离的运动.
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posted @ 2017-04-25 22:13 sichuanke
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