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sichuanke
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2017年4月22日
方便使用的UE4函数
摘要: 1,BlueprintSuggestProjectileVelocity 用于求解粒子做抛物运动时,在已知起点,目标点,速度大小时,求出其初始抛射的方向,如下图事例所示 其中TraceOption可以设置是否对于路径使用射线追踪,来判断路径中是否有阻挡存在;Favor High Arc表示,如果解出
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posted @ 2017-04-22 22:05 sichuanke
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