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2010年1月12日

摘要: Imports SystemImports EnvDTEImports EnvDTE80Imports EnvDTE90Imports System.DiagnosticsPublic Module SearchALlReference Sub SearchAllDocuments() For Each doc As Document In DTE.Documents If doc.Name.En... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 16:17 懒人ABC 阅读(756) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 一:需要用到的几个基本概念-------- 球面坐标系1.几个常涉及到的名词的中英文对照:地形面(Topography);大地水准面(Geoid);参考椭球面(Reference Ellipsoid);基准(Datum); 2. 基准:就是一组用于描述其他量的量,比如,描述空间位置的基准为位置基准;描述时间的基准为时间基准。具体的例子如:位置基准-----椭球有原点、尺度、定向;时间基准-----... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 13:47 懒人ABC 阅读(386) 评论(4) 推荐(0) 编辑

摘要: 原理:什么是Quadtrees?  由于3D图形卡消费市场的变革,现在3D游戏越来越流行了,他们中大部分是第一人称射击游戏,这 是一个很好的理由,这个理由是室内环境,当和室外环境相比它非常简单。对于室外环境,它没有方便 的通往下一关的楼梯,门,或墙来阻挡你的视线。室外环境都是连续的。对于传统的几何学来说这是非 常棘手的,请打入quadtrees来学习下面的知识。    注意:下面的图示都是从上到下... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 11:46 懒人ABC 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 陈玉进 李泉 南京跬步科技有限公司(http://www.creable.cn/)四叉树索引(Quadtree),类似于前面介绍的网格索引,也是对地理空间进行网格划分,对地理空间递归进行四分来构建四叉树,本文将在普通四叉树的基础上,介绍一种改进的四叉树索引结构。 首先,先介绍一个GIS(Geographic Information System)或者计算机图形学上非常重要的概念—... 阅读全文

posted @ 2010-01-12 11:38 懒人ABC 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年1月5日

摘要: 问题的起源:1,允许显示的范围固定,宽和高都远远超出了指定的显示范围。2,纵向滚动条必须在行头以下显示。使用【position:absolute;】和【滚动对象的scrollLeft】实现行头的固定代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--&... 阅读全文

posted @ 2010-01-05 18:02 懒人ABC 阅读(297) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2009年12月31日

摘要: 当创建一个服务器端控件时,会提示自定义的属性不能设置值。如右图:三步走:第一:自定义控件的Class头部装饰以下内容: [AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, Level = AspNetHostingPermissionLevel.Minimal), AspNetHostingPermission(SecurityAction.Inheri... 阅读全文

posted @ 2009-12-31 10:13 懒人ABC 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: replace方法不像C#里,指定一个字符串用另外一个替换就可以了。要使用正则表达式才能把所有的替换掉,否则会只替换掉第一个。var msg = "aa bb cc dd";msg.replace(" ", ",");msg.replace(new RegExp(" ", 'g'), ",")结果分别是aa,bb cc ddaa,bb,cc,dd 阅读全文

posted @ 2009-12-31 09:36 懒人ABC 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月29日

摘要: ASP.NET 2.0 页面事件执行顺序ASP.NET 2.0 页面事件执行顺序 MasterPage.masterUserControl_OnTop.ascxPage.aspxUserControl_InPage.ascxUserControl_OnButtom.ascxMasterPageUserControlOnTopPageUserControlInPageUserControlOnBut... 阅读全文

posted @ 2009-12-29 09:09 懒人ABC 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: A*算法的C#实现A*算法的C#实现 在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“图算法”的最短路径规划算法,然而在游戏中,我们通常将地图抽象为有单元格构成的矩形,如:(本图源于这里)这个微型地图由3*3的单元格构成,当然,实际游戏中的地图通常比它大很多,这里只是给出一个示例。由于游戏地图通常由单元格构成,所以,基于“... 阅读全文

posted @ 2009-12-29 09:07 懒人ABC 阅读(648) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2009年12月28日

摘要: 概述CSS滤镜虽然只能在IE浏览器中表现出效果,但是仍不失为网页增加特效的好办法。1.CSS静态滤镜样式 (filter)CSS静态滤镜样式的使用方法:{ filter : filtername( parameters1, parameters2, ...) }Filter样式 简要说明 支持参数 alpha 设置图片或文字的不透明度 opacity、finishOpacity、style、sta... 阅读全文

posted @ 2009-12-28 15:52 懒人ABC 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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