摘要: [转载]WINDOWS消息经常使用的十六进制常数看到Joforn的BLOG上有这么一篇文章,觉得很不错,就转载过来了WINDOWS消息经常使用十六进制的常数[折叠] 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Wi n d o w s发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做T M s g,它在Wi n d o w s单元中是这样声明的: type TMsg = pa 阅读全文
posted @ 2011-10-28 00:24 SunRain117 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用C#代码画圆的时候不知大家遇到没有遇到过这样的问题,就是画过圆以后,矩形的四角轮廓还是存在的,让人感觉不够完美,就如下图所示: 我画的这个是基于自定义控件的,声明类以后继承Control类,然后在这个类中重写OnPaint的事件,完成上图所需要的代码: protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { if(this.Width!=Th... 阅读全文
posted @ 2011-10-28 00:12 SunRain117 阅读(19717) 评论(0) 推荐(0) 编辑