浅谈js中的垃圾两种回收机制
一、标记清除
标记清除的主要思想是先建立各个对象的关联,然后从根节点出发,使用广度优先搜索依次标记所有对象,那些不能被标记的对象就应该作为垃圾回收。
这种方式的主要缺点就是如果某些对象被清理后,内存是不连续的,那么就算内存占用率不高,例如只有50%,但是由于内存空隙太多,后来的大对象甚至无法存储到内存之中。
对于这种垃圾回收方式的缺点,一般的处理方式都是在垃圾回收后进行整理操作,这种方法也叫标记整理,整理的过程就是将不连续的内存向一端复制,使不连续的内存连续起来。
二、引用计数
引用计数的主要思想是为内存中的每个对象保持一个计数器,如果一个对象的引用次数为0,那么这样的对象就可以作为垃圾回收了。例如:A、B都是Obj对象的引用,那么Obj的引用计数为2,如果某函数调用返回后,A的生命周期结束,那么Obj的引用计数就为1,如果Obj的引用次数变为0,那么它就可以回收了。
这种方式的缺点就是如果两个对象互相引用,就无法回收这两个对象了,即使以后再也不会使用这两个对象,他们也会占用内存。