webpack开发环境优化: HMR 热加载功能

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webpack开发环境优化: HMR 热加载功能

  • HMR:hot module replacement 热模块替换/模块热替换
  • 作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块),极大提升构建速度。
  • 样式文件:可以使用HMR功能:因为style-loader内部实现了~
  • js文件:默认不能使用HMR功能。【需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码】
    • 注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件。
  • html文件:默认不能使用HMR功能(不用做HMR功能)。
    • 问题:同时会导致html文件不能热更新了~
    • 解決:修改entry入口;将html文件引入

一、核心配置

在 devServer 配置中开启 HMR 功能

/*
    开发环境配置,能让代码运行。

    webpack.config.js webpack的配置文件
    作用:指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)
    所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs.
    loader: 1.下载 2.使用(配置loader)
    plugins: 1.下载2. 引入 3.使用

    路径: ./webpack.config.js
*/

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');
// 引入打包 html 文件的插件 html-webpack-plugin
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');


module.exports = {
    // webpack配置
    // 入口起点文件
    entry: ['./src/js/index.js','./src/index.html'],
    // 输出
    output: {
        // 输出文件名
        filename: 'js/built.js',
        // 输出路径
        // __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
        path: resolve(__dirname, 'build'),
    },
    // loader的配置
    module: {
        rules: [
            // 详细loader配置
            //不同文件必须配置不同loader处理

            //打包less 文件的详细loader配置
            {
                //匹配哪些文件
                test: /\.less$/,
                //使用哪些loader进行处理
                use: [
                    // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
                    //创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
                    'style-loader',
                    //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
                    'css-loader',
                    //将less文件编译成css文件
                    //需要下载less-loader和less
                    'less-loader'
                ]
            },
            // 打包 css 文件的详细loader配置
            {
                // 匹配哪些文件
                test: /\.css$/,
                // 使用哪些loader进行处理
                use: [
                    // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行
                    // 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
                    'style-loader',
                    // 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
                    'css-loader',
                ],
            },
            {
                // 问题:默认处理不了 html 中的 img 图片
                // 处理图片资源
                test: /\.(jpg|png|gif)$/,
                // 使用一个loader
                // 下载url-loader file-loader
                loader: 'url-loader',
                options: {
                    // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
                    // 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
                    // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
                    limit: 8 * 1024,
                    // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-loader默认引入图片是commonjs
                    // 解析时会出问题: [object Module]
                    // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
                    esModule: false,
                    // 给图片进行重命名
                    // [hash:10]取图片的hash的前10位
                    // [ext]取文件原来扩展名
                    name: '[hash:10].[ext]',
                    // 设置输出目录,将打包的图片资源放到imgs文件夹
                    outputPath: './imgs',
                },
            },
            {
                test: /\.html$/,
                // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
                loader: 'html-loader',
                options:
                {
                    // 默认情况下,生成使用ES块语法的Js模块
                    // 问题:生成的图片显示错误
                    // 解决: esModule改为false
                    esModule: false,
                },
            },
            {
                // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
                // 排除css/is/html资源
                exclude: /\.(css|js|html|less|jpg|png|gif)$/,
                loader: 'file-loader',
                options:
                {
                    // 给资源进行重命名
                    // [hash:10]取资源的hash的前10位
                    // [ext]取文件原来扩展名
                    name: '[hash:10]. [ext]',
                    // 设置输出目录,将打包的其他资源放到media 文件夹
                    outputPath: './media',
                },
            },
        ],
    },
    // plugins的配置
    plugins: [
        // 详细的plugins配置
        // html-webpack-plugin
        // 功能:默认会创建一个空的HTML, 自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
        // 需求:需要有结构的HTML文件
        new HtmlWebpackPlugin({
            // 复制../src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CS5)
            template: './src/index.html',
        }),
    ],
    // 模式  development  开发环境,production 生产环境
    mode: 'development',
    // 生产环境下会自动压缩js代码
    // mode: 'production'

    // 开发服务器devServer:用来自动化(自动编译, 自动打开浏览器, 自动刷新浏览器)
    // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
    // 启动devServer指令为: npx webpack-dev-server
    devServer: {
        // 项目构建后路径
        contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
        // 启动gzip压缩
        compress: true,
        // 端口号
        port: 3000,
        // 自动打开浏览器
        open: true,
        // 开启 HMR 功能
        // 当修改了 webpack 配置,新配置要生效,必须重新启动 webpack devServer
        hot: true,
    },
};


核心配置

    // 开发服务器devServer:用来自动化(自动编译, 自动打开浏览器, 自动刷新浏览器)
    // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
    // 启动devServer指令为: npx webpack-dev-server
    devServer: {
        // 项目构建后路径
        contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
        // 启动gzip压缩
        compress: true,
        // 端口号
        port: 3000,
        // 自动打开浏览器
        open: true,
        // 开启 HMR 功能
        // 当修改了 webpack 配置,新配置要生效,必须重新启动 webpack devServer
        hot: true,
    },

二、解决html不热更新的问题

  • html文件:默认不能使用HMR功能(不用做HMR功能)。
    • 问题:同时会导致html文件不能热更新了~
    • 解決:修改entry入口;将html文件引入
……
    // 入口起点文件
    // 修改entry入口;将html文件引入,解决开启 HMR 后,html 不热更新的问题。
    entry: ['./src/js/index.js','./src/index.html'],
……

三、解决js文件HMR不生效问题

  • js文件:默认不能使用HMR功能。【需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码】
    • 注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件。
    • 原因:一旦入口文件被修改,便会加载其导入的其他 js 文件。
## 工程目录如下
.
├── src
│   ├── css
│   │   ├── iconfont.css
│   │   └── index.less
│   ├── imgs
│   │   ├── img.jpg
│   │   ├── img1.jpg
│   │   ├── img2.jpg
│   │   └── img3.jpg
│   ├── index.html
│   ├── js
│   │   ├── iconfont.js
│   │   ├── index.js             //入口文件,加载了 myprint.js 依赖
│   │   └── myprint.js         //用来做HMR热加载使用的 js 文件
│   └── media
│       ├── iconfont.json
│       └── iconfont.ttf
└── webpack.config.js
// myprint.js 文件
//  ./src/js/myprint.js
console.log('myprint.js文件被加载了。');

function myprint(){
    const content= 'hello myprint..**';
    console.log(content);
}

export default myprint;

// js主入口文件 index.js 
//  ./src/js/index.js

//入口文件

import myprint from './myprint';

//引入 iconfont 样式文件
import('../css/iconfont.css');
import('../css/index.less');
import('./myprint');

console.log('index.js 文件被加载了');

myprint();

function add(x, y) {
    return x + y;
}

console.log(add(1, 2));

if (module.hot) {
    // -旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能。
    // 让HMR功能代码生效
    module.hot.accept('./myprint.js'), function () {
        // 方法会监听 myprint.js 文件的变化,一旦发生变化,其他模块不会重新打包构建。
        // 会执行后面的回调函数
        myprint();
    }

}

核心配置

// 在 index.js 文件中加入如下 hot 判断,解决 js开启 HMR 后不生效的问题。
……
if (module.hot) {
    // -旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能。
    // 让HMR功能代码生效
    module.hot.accept('./myprint.js'), function () {
        // 方法会监听 myprint.js 文件的变化,一旦发生变化,其他模块不会重新打包构建。
        // 会执行后面的回调函数
        myprint();
    }
……

四、执行测试

> npx webpack-dev-server
posted @ 2023-08-21 00:26  影乌  阅读(59)  评论(0编辑  收藏  举报