摘要: Unity 3D是用于3D游戏编程的语言,它是一个用C\C++编写的强大的库。而在游戏中经常要接入用OC编写的SDK,这就涉及到了Unity3d 和 OC之间的数据交互。XCode是完成兼容C语言的。这样C就成了两者数据交互的桥梁。大致思路是用C语言将OC再做一层封装。Unity3d调用C语言封装的 阅读全文
posted @ 2016-06-15 16:53 shycieSATINE 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑