10 2021 档案

摘要:MFC程序各个文件 在上一篇《从Win32过渡到MFC工程》中,我们将所有的逻辑写在了一个cpp文件中,现在我们对文件进行整理。 FirstMFC的功能:弹出一个窗口,显示窗口对应的图标、窗口名、窗口可以相应各种事件。 FirstMFC头文件与CPP文件分开 FirstMFC.h进行声明 class 阅读全文
posted @ 2021-10-20 16:02 liweiyin 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:命名管道定义 一个命名管道是一个命名的,单向或双面管道的管道服务器和一个或多个管道客户端之间的通信。命名管道的所有实例共享相同的管道名称,但每个实例都有自己的缓冲区和句柄,并为客户端/服务器通信提供单独的管道。实例的使用使多个管道客户端能够同时使用同一个命名管道。 这里要理解实例的概念:当我用Cre 阅读全文
posted @ 2021-10-19 13:47 liweiyin 阅读(3131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:MFC简介 MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Win 阅读全文
posted @ 2021-10-15 09:16 liweiyin 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:模态对话框与非模态对话定义 一般来说,Windows应用程序中,对话框分为模态对话框和非模态对话框两种。二者的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。 模态对话框窗口打开之后,必须操作完该窗口,才能去操作自己程序的其他窗口(大多数对话框); 非模态对话框窗口打开之后,允许还没有操作完 阅读全文
posted @ 2021-10-10 22:16 liweiyin 阅读(642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Windows消息简介 windows消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所 阅读全文
posted @ 2021-10-07 15:44 liweiyin 阅读(944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在windows应用程序中,窗口是其非常重要的一个元素。并且窗口是通过窗口句柄来标识的。句柄(HANDLE)是windows程序中一个重要的概念,其标识各种资源,包括图标句柄(HICON)、光标句柄(HCURSOR)和画刷句柄(HBRUSH)。 下面以一个带有自定义的画刷、光标和图标的windows 阅读全文
posted @ 2021-10-03 21:19 liweiyin 阅读(1749) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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