『架构』再谈心目中的 软件开发

转载请标明:舒小龙  http://www.cnblogs.com/shuxiaolong/articles/2893157.html

 

一年前,我在CSDN 中发表了几篇 博客:

《浅谈我心中的软件开发》             :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7331875

《一种 Web UI 的代码设计思路》  :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7258105

《面向概念编程浅谈:最大限度的UI代码公用》    :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7220163

 

首先,我得道歉:当时的这三篇文章  文笔 过分嚣张,可能和自己当时的年纪相关,希望各位原谅一个年少气盛,心浮气躁的 软件小男孩——勿喷。

 

这三篇文章,讲解的主要内容是:

如何让自己不编写代码,只是通过 设计概念,实现功能;

通俗的说:上帝创造万物,执行着  new 小狗();   new 小猫();   new 人();    new 树木();   ——  于是上帝很忙:他创建一个小狗,需要 考虑,腿,胳膊,毛色 等....

               面向概念,我们只创建一个 细胞:相同的细胞,不同的 概念DNA 就会 产生 不同的生物  ——  于是上帝不再关注 胳膊,腿,心脏的创建;上帝只用关心  “概念DNA”  的创建就行了。

               当然:细胞 的 分裂,是需要 上帝  提前设计好的。

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一年之后,自己将当初的 这种思想 已经实现:

文字 看着麻烦,直接上 图片吧:

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以下6张图片是  配置过程:

 

 

下面就是 展示页面了:

 

更多 照片请前往 如下 百度空间相册:http://xiangce.baidu.com/picture/album/list/41339e239c63dc1d077495e15700b5da8b5caaac

 

  

 

 

                                                                                                                                   舒小龙

                                                                                                                       2013-02-05  17:48

 

 

 

 

 

 

 

posted on 2013-02-05 17:47  InkFx  阅读(857)  评论(1编辑  收藏  举报