『架构』再谈心目中的 软件开发
转载请标明:舒小龙 http://www.cnblogs.com/shuxiaolong/articles/2893157.html
一年前,我在CSDN 中发表了几篇 博客:
《浅谈我心中的软件开发》 :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7331875
《一种 Web UI 的代码设计思路》 :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7258105
《面向概念编程浅谈:最大限度的UI代码公用》 :http://blog.csdn.net/sxl514286339/article/details/7220163
首先,我得道歉:当时的这三篇文章 文笔 过分嚣张,可能和自己当时的年纪相关,希望各位原谅一个年少气盛,心浮气躁的 软件小男孩——勿喷。
这三篇文章,讲解的主要内容是:
如何让自己不编写代码,只是通过 设计概念,实现功能;
通俗的说:上帝创造万物,执行着 new 小狗(); new 小猫(); new 人(); new 树木(); —— 于是上帝很忙:他创建一个小狗,需要 考虑,腿,胳膊,毛色 等....
面向概念,我们只创建一个 细胞:相同的细胞,不同的 概念DNA 就会 产生 不同的生物 —— 于是上帝不再关注 胳膊,腿,心脏的创建;上帝只用关心 “概念DNA” 的创建就行了。
当然:细胞 的 分裂,是需要 上帝 提前设计好的。
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一年之后,自己将当初的 这种思想 已经实现:
文字 看着麻烦,直接上 图片吧:
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以下6张图片是 配置过程:
下面就是 展示页面了:
更多 照片请前往 如下 百度空间相册:http://xiangce.baidu.com/picture/album/list/41339e239c63dc1d077495e15700b5da8b5caaac
舒小龙
2013-02-05 17:48