设计模式(十八):中介者模式

优点:

  ① 将系统的网状结构,变成以中介者为中心的星形结构,各对象之间不直接发生联系,耦合松散

  ② 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者模式使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

  ③ 提高系统的灵活性,使得各个对象独立且易于复用。

缺点:

  ① 中介者类承担了较多的责任,所以一旦这个中介者类出现了问题,整个系统将会受到重大的影响。

  ② 新增加一个同事类时,必须去修改具体中介者类,此时可以使用观察者模式和状态模式来优化。

适用范围:

   适用于一组对象之间定义良好且复杂的通信场合,以及分布在多个类的行为,但又不想生成太多的子类的场合

客户端: 

  //中介者

  ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();

  //让两个同事认识中介者
  ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
  ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);

  //让中介者认识两个同事
  m.setColleague1(c1);
  m.setColleague2(c2);

  //两同事交流
  c1.send("吃饭了吗?");
  c2.send("没有呢");

  //打印  

  同事2得到消息:吃饭了吗?
  同事1得到消息:没有呢

        /**
         * Colleague 抽象同事类  -- 发送方法(调用Mediator的分发消息方法),应答方法
         * ConcreteColleague1  ConcreteColleague2  同事类实例化
         *
         * Mediator 抽象中介类  -- 判断分发消息并回复的方法(最后内部调用Colleague的应答方法)
         * ConcreteMediator 中介类实例化
         */
posted on 2019-01-22 10:04  书生游  阅读(128)  评论(0编辑  收藏  举报