设计模式(十六):职责链模式
优点:
① 职责链可简化对象的相互连接,仅需要保持一个指向上级的路线
② 分派职责时,有更多的灵活性,可以通过在运行时刻对该链进行动态的增加或修改,来增加或改变那些处理请求的那些职责。
缺点:
① 不能保证请求一定被接收。既然一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理,该请求可能一直到链的末端都得不到处理。
② 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便;可能会造成循环调用。
适用范围:
有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
客户端:
CommonManager jl = new CommonManager("经理");
MajorManager zj = new MajorManager("总监");
GeneralManager zjl = new GeneralManager("总经理");
//设置上级
jl.setSuperior(zj);
zj.setSuperior(zjl);
//请求事件
RequestEvent r = new RequestEvent();
r.setRequestType("请假"); //类型
r.setRequestContent("请病假(天)"); //内容
r.setNum(15); //数量
//所有的申请都从直属经理开始,但实际处理人未知
jl.applyRequest(r); //若经理无权限,会自动上交,直到出结果
//打印结果:总经理批示:请病假(天),数量:15,被批准
/** * RequestEvent (请求事件-类型、内容、数量) * * Manager(管理者,包含本级管理者和上级管理者属性,关键方法-设置本级管理者的上级方法,处理申请请求方法) * CommonManager (经理) MajorManager (总监) MajorManager(总经理) -- 依据各自权限判定请求事件,无权限则转给上级 */