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2017年8月16日
小球自由落体动态模拟(Position Based Simulation)
摘要: 在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型(http://www.cnblogs.com/shushen/p/5473264.html),它把物体抽象成一系列质点以及连接这些质点的弹簧,然后
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posted @ 2017-08-16 15:02 算法小丑
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