迭代器的一些简单理解

迭代器的一些简单理解

使用迭代器最方便的地方就是和算法库结合,对于实现只需要聚焦于算法,而不用过多考虑数据结构的实现。

举一个常见的的例子,std::copy_n 用作于范围元素的复制,适配于各个容器类型,并且演化出了 back_inserter/front_inserter/inserter 这类更上层的迭代器。

// std::vector 的复制
std::vector<int> v1{2, 1, 3, 4};

std::vector<int> v2(v1.size() / 2);                  // 初始化大小为 2
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, v2.begin()); // 2 1

std::vector<int> v3;                                             // 初始化大小为 0
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, std::back_inserter(v3)); // 2 1

// std::list
std::list<int> l1{12, 11, 13, 14};
std::list<int> l2;
std::copy_n(l1.cbegin(), l1.size() / 2, std::back_inserter(l2)); // 12 11

// std::vector -> std::list
std::list<int> l3;
std::copy_n(v1.cbegin(), v1.size() / 2, std::back_inserter(l3)); // 2 1

// std::list -> std::vector
std::vector<int> v4;
std::copy_n(l1.cbegin(), l1.size() / 2, std::back_inserter(v4)); // 12 11

元素的复制可能不是简单的 memcpy,需要考虑深拷贝的情况,在一些其他的语言中,由于标准库的算法实现的不多,对这种统一接口的约束不强。

比如在 Go 中,几乎都是通过接口进行约束。由于 golang 里面只有类似 memcpycopy,换一个 container/heap 的例子,通过定义了三个接口来实现。

type Interface interface {
	// Len is the number of elements in the collection.
	Len() int

	// Less reports whether the element with index i
	// must sort before the element with index j.
	//
	// If both Less(i, j) and Less(j, i) are false,
	// then the elements at index i and j are considered equal.
	// Sort may place equal elements in any order in the final result,
	// while Stable preserves the original input order of equal elements.
	//
	// Less must describe a transitive ordering:
	//  - if both Less(i, j) and Less(j, k) are true, then Less(i, k) must be true as well.
	//  - if both Less(i, j) and Less(j, k) are false, then Less(i, k) must be false as well.
	//
	// Note that floating-point comparison (the < operator on float32 or float64 values)
	// is not a transitive ordering when not-a-number (NaN) values are involved.
	// See Float64Slice.Less for a correct implementation for floating-point values.
	Less(i, j int) bool

	// Swap swaps the elements with indexes i and j.
	Swap(i, j int)
}

不讨论接口性能,heap 只针对其本身来说这个定义是够用的,足够简单只要实现了三个接口,那么就可以实现一个堆。

Go 的一个问题是在实现这类基础设施上,通用型做的还不够好,一些相同的语义没有抽取出来形成一个接口规范:比如一个简单的 Copy 操作必须通过手动 for 进行赋值。

设计

通过观察 std::copy 的实现(gcc12)来看看迭代器的设计

template <bool _IsMove, bool _IsSimple, typename _Category>
struct __copy_move
{
    template <typename _II, typename _OI>
    _GLIBCXX20_CONSTEXPR
    static _OI __copy_m(_II __first, _II __last, _OI __result)
    {
        for (; __first != __last; ++__result, (void)++__first)
            *__result = *__first;
        return __result;
    }
};

std::copy 的通用实现中,出现的运算符有

  • != 同语义还有 == < <= > >=
  • ++ 同语义还有 -- ++(int) -- --(int)
    • 有自增自减说明能够支持算术操作,该语义有 + -
      • 结合赋值重载函数再衍生出 += -=
  • * 同语义还有 ->

对于可以随机访问的容器(vector/array)来说,还有 [] 运算符。

迭代器设计为一个类,这样可以通过模版参数来区分不同的类型,见 std::vector 的迭代器 (__normal_iterator) 注释说明

// This iterator adapter is @a normal in the sense that it does not
// change the semantics of any of the operators of its iterator
// parameter.  Its primary purpose is to convert an iterator that is
// not a class, e.g. a pointer, into an iterator that is a class.
// The _Container parameter exists solely so that different containers
// using this template can instantiate different types, even if the
// _Iterator parameter is the same.

尽管使用起来和指针非常类似,但是都是这个类提供的重载运算符,所以并不能简单的说成是指针。

对于要广泛使用的迭代器而言,统一其接口是一个很有必要的实现,对于 C++ 而言,**_trait* 是一种通用做法。

trait 限定各种类型,包括值,指针,引用等。对于各种容器,内部定义好一个迭代器别名 iterator,这个迭代器需要符合 trait 的语义。

class vector {
    typedef T value_type;     // 符合 trait 的别名
    typedef XXX xxx_iterator; // 支持的迭代器适配器,比如 reverse_iterator/iterator

    iterator begin() {}
    reverse_iterator rbegin() {}
};

这样在一些模版类的地方直接使用这些类型别名:

std::iterator_traits<std::vector<char>::iterator>::value_type x = 'x';
decltype(v1.begin())::value_type y = 'y';

容器都支持迭代器,但是容器类型就有不相同的,std::vectorstd::map 的最大区别就是连续性。故迭代器同样有类型。有了类型可以通过 SFINAE 来选择不同的实现。

通过统一迭代器的语义,在 C++20 以前,对内部变量封装为 begin/end, 就可以通过 for (auto it = x.begin(); it != x.end; ++it) 来完成遍历的功能。
对于算法实现,取值可以通过 *,迭代可以通过 ++/--,配合类似 std::less 提高算法实现的抽象程度了。

实现

iterator_traits 的通用实现如下,只定义了通用别名。

template <typename _Iterator>
struct __iterator_traits<
    _Iterator, __void_t<typename _Iterator::iterator_category,
                        typename _Iterator::value_type,
                        typename _Iterator::difference_type,
                        typename _Iterator::pointer,
                        typename _Iterator::reference>> {
    typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
    typedef typename _Iterator::value_type value_type;
    typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
    typedef typename _Iterator::pointer pointer;
    typedef typename _Iterator::reference reference;
};

template <typename _Iterator>
struct iterator_traits : public __iterator_traits<_Iterator> {};

迭代器的类型在 C++20 之前有 5 种,通过一些高层次的封装来观察其设计

  • reverse_iterator 反转的迭代器适配器
  • back_insert_iterator 容器实现有 push_back 方法的迭代器适配器
  • front_insert_iterator 容器实现有 push_front 方法的迭代器适配器
  • insert_iterator 容器实现有 insert 方法的迭代器适配器

reverse_iterator 顾名思义,对比一般的迭代器操作时反过来的

__normal_iterator &operator++() {
    ++_M_current;
    return *this;
}

reverse_iterator &operator++() {
    --current;
    return *this;
}

后面三个迭代器,观察 = 运算符重载函数的实现,通过调用容器成员函数来新增元素。

back_insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value)
{
    container->push_back(__value);
    return *this;
}

front_insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value) {
    container->push_front(__value);
    return *this;
}

insert_iterator &operator=(const typename _Container::value_type &__value) {
    iter = container->insert(iter, __value);
    ++iter;
    return *this;
}

在容器为空的情况下,可以调用这些辅助迭代器适配器。

容器的迭代器

每个容器都有自身实现的迭代器,不看 const_iterator 这类变种的迭代器,容器实现分别是

  • std::vector 的迭代器类型为 __gnu_cxx::__normal_iterator<pointer, vector> .
  • std::list 的迭代器类型为 _List_iterator<_Tp> .
  • std::map 的迭代器类型为 _Rb_tree_iterator<value_type> .

std::vector

__normal_iterator 是一个比较通用的迭代器实现,包含顺序容器(包括 char*),内部实现为对指针的操作。

reference operator*() const noexcept { return *_M_current; }

__normal_iterator &operator++() noexcept {
    ++_M_current;
    return *this;
}

std::list

list 的特化迭代器实现,运算符可能涉及到链表的遍历动作

reference operator*() const noexcept { return *static_cast<_Node *>(_M_node)->_M_valptr(); }

_Self &operator++() noexcept {
    _M_node = _M_node->_M_next;
    return *this;
}

std::map

map 的特化迭代器实现,++ 运算符涉及到红黑树的遍历动作

reference operator*() const noexcept {
    return *static_cast<_Link_type>(_M_node)->_M_valptr();
}

_Self &operator++() noexcept {
    _M_node = _Rb_tree_increment(_M_node);
    return *this;
}

std::map<std::string, in> 的迭代器类型展开为 _Rb_tree_iterator<pair<const __cxx11::basic_string, int>>,pair 的 first 类型为 const std::string

对于 std::copy 来说,内部的赋值实现为

*__result = *__first;

等效于pair操作

std::pair<const std::string, int> p1{"lebron", 6};
std::pair<const std::string, int> p2 = p1;

// 出现编译错误
/usr/include/c++/12/bits/stl_algobase.h:353:23: error: use of deleted function ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>& std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>::operator=(const std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>&)’
  353 |             *__result = *__first;
      |             ~~~~~~~~~~^~~~~~~~~~
In file included from /usr/include/c++/12/bits/stl_algobase.h:64:
/usr/include/c++/12/bits/stl_pair.h:185:12: note: ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>& std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>::operator=(const std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>&)’ is implicitly declared as deleted because ‘std::pair<const std::__cxx11::basic_string<char>, int>’ declares a move constructor or move assignment operator

那是因为 std::pair 只实现了两个复制函数,只支持 key/value 的可复制/移动进行限制,默认的复制赋值函数被删除

__pair_base &operator=(const __pair_base &) = delete;

pair &operator=(
    __conditional_t<
        __and_<is_copy_assignable<_T1>, is_copy_assignable<_T2>>::value,
        const pair &, const __nonesuch &>
        __p) {
    first = __p.first;
    second = __p.second;
    return *this;
}

pair &operator=(
    __conditional_t<
        __and_<is_move_assignable<_T1>, is_move_assignable<_T2>>::value,
        pair &&, __nonesuch &&>
        __p) noexcept(__and_<is_nothrow_move_assignable<_T1>,
                             is_nothrow_move_assignable<_T2>>::value) {
    first = std::forward<first_type>(__p.first);
    second = std::forward<second_type>(__p.second);
    return *this;
}

要实现 std::map 的复制也很简单,只需要对迭代器使用 std::inserter 进行一下包装即可使用,在 inserter 内部调用 insert 来完成插入。

std::map<std::string, int> m1{{"lebron", 6}, {"tom", 2}};
std::map<std::string, int> m2;

// 错误的,first 类型为 const,不可复制
// std::copy(m1.begin(), m1.end(), m2.begin());

// 正确操作
std::copy(m1.begin(), m1.end(), std::inserter(m2, m2.begin()));

迭代器失效问题

迭代器失效的问题一般发生在调用容器的 erase 方法后。

std::vector

vector 提供两种参数的 erase,实现较简单,将要删除之后的元素往前复制,再改变一下 size

template <typename _Alloc>
typename vector<bool, _Alloc>::iterator vector<bool, _Alloc>::_M_erase(
    iterator __position) {
    if (__position + 1 != end())
        std::copy(__position + 1, end(), __position);
    --this->_M_impl._M_finish;
    return __position;
}

template <typename _Alloc>
typename vector<bool, _Alloc>::iterator vector<bool, _Alloc>::_M_erase(
    iterator __first, iterator __last) {
    if (__first != __last)
        _M_erase_at_end(std::copy(__last, end(), __first));
    return __first;
}
void _M_erase_at_end(iterator __pos) { this->_M_impl._M_finish = __pos; }

删除函数返回需要删除的迭代器,对于 vector 而言,erase 导致的迭代器失效由于没有涉及内存的释放不会造成访问到非法内存的问题,但是迭代器的值会发生改变。

std::vector<int> v1{2, 1, 3, 4};
for (auto it = v1.begin(); it != v1.end();)
    it = v1.erase(it);

for (int i = 0; i < 4; i++)
    std::cout << v1[i] << " ";  // 4 4 4 4

但是由于 shrink_to_fit 可能涉及到内存的释放,之前的迭代器访问的是非法内存的值。

std::vector<int> v1{2, 1, 3, 4};
auto begin = v1.begin();
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.shrink_to_fit();
std::cout << *begin << std::endl; // 可能是随机值(内存),也可能段错误

std::list

和 vector 不太一样的是,list 的 erase 返回的是下一个迭代器。观察范围删除的实现,每次都接收了返回的迭代器。

void _M_erase(iterator __position) noexcept {
    this->_M_dec_size(1);
    __position._M_node->_M_unhook();
    _Node *__n = static_cast<_Node *>(__position._M_node);
    _Node_alloc_traits::destroy(_M_get_Node_allocator(), __n->_M_valptr());
    _M_put_node(__n);
}

template <typename _Tp, typename _Alloc>
typename list<_Tp, _Alloc>::iterator list<_Tp, _Alloc>::erase(const_iterator __position) noexcept {
    iterator __ret = iterator(__position._M_node->_M_next);
    _M_erase(__position._M_const_cast());
    return __ret;
}

iterator erase(const_iterator __first, const_iterator __last) noexcept {
    while (__first != __last)
        __first = erase(__first);
    return __last._M_const_cast();
}

访问被删除的迭代器,可能发生未知错误,可能是一个随机值,也可能段错误。对于删除的迭代器,需要接收删除之前的下一个迭代器保证可用。

std::list<int> l1{1, 2, 3};
auto second = ++l1.begin(); // *second == 2
l1.erase(second);
std::cout << *second << std::endl; // 可能是随机值(内存),也可能段错误

std::map

map 作为一个关联容器,删除某一个元素其他的元素地址不会发生改变,迭代器的删除返回下一个元素的迭代器。

iterator erase(iterator __position) {
    do {
        if (std::__is_constant_evaluated() &&
            !bool(__position != end()))
            __builtin_unreachable();
    } while (false);
    iterator __result = __position;
    ++__result;
    _M_erase_aux(__position);
    return __result;
}

template <typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
          typename _Compare, typename _Alloc>
void _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::_M_erase_aux(const_iterator __position) {
    _Link_type __y = static_cast<_Link_type>(_Rb_tree_rebalance_for_erase(
        const_cast<_Base_ptr>(__position._M_node), this->_M_impl._M_header));
    _M_drop_node(__y);       // 析构,释放内存
    --_M_impl._M_node_count;
}

template <typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
          typename _Compare, typename _Alloc>
void _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::_M_erase_aux(
    const_iterator __first, const_iterator __last) {
    if (__first == begin() && __last == end())
        clear();
    else
        while (__first != __last)
            _M_erase_aux(__first++);
}

对于需要删除多个元素参考 _M_erase_aux 的连续删除,使用了后自增运算符,保证迭代器不会失效。有两个做法,代码如下

_Self operator++(int) noexcept {
    _Self __tmp = *this;
    _M_node = _Rb_tree_increment(_M_node);
    return __tmp;
}

std::map<std::string, int> m1{{"lebron", 6}, {"tom", 2}, {"haha", 3}};
for (auto it = m1.begin(); it != m1.end();) {
    // erase 返回了下一个迭代器
    it = m1.erase(it);

    // 也正确,写法更简单
    m1.erase(it++); 
}

总结一下

  1. range 之前,迭代器是 STL 中非常重要的一环,善用基于这些迭代器实现算法/辅助函数可以有效的压缩代码行数。
  2. 多种迭代器可供选择使用
    • back_inserter 调用 push_back ,尾部插入
    • front_inserter 调用 push_front ,首部插入
    • inserter 调用 insert ,关联容器的插入
    • reverse_iterator 一般容器都实现了 rbegin/rend ,实现反转功能
  3. 对于自定义容器,可以实现 iterator_trait 来增强通用性(代码也会增多,所谓软件工程没有银弹)
  4. 迭代器失效问题
    • std::vector 在删除元素之后的迭代器都受到影响,如果是批量删除那么不需要接收下一个迭代器
    • std::list 删除元素后,迭代器指向内存会被释放,批量操作应当接收下一个迭代器
    • std::map 删除元素后,同样会返回下一个可用的迭代器,可以传入后自增迭代器来代替接收

posted on 2024-05-23 12:00  文一路挖坑侠  阅读(167)  评论(0编辑  收藏  举报

导航