C++ 鼠标轨迹API【神诺科技SDK】

一.鼠标轨迹模拟简介

传统的鼠标轨迹模拟依赖于简单的数学模型,如直线或曲线路径。然而,这种方法难以捕捉到人类操作的复杂性和多样性。AI大模型的出现,使得神诺科技 能够通过深度学习技术,学习并模拟更自然的鼠标移动行为。

二.鼠标轨迹算法实现

AI大模型通过学习大量的人类鼠标操作数据,能够识别和模拟出自然且具有个体差异的鼠标轨迹。以下是实现这一技术的关键步骤:

  1. 数据收集:收集不同玩家在各种游戏环境中的鼠标操作数据,包括移动速度、停顿、加速度等。
  2. 模型训练:利用深度学习算法,训练AI模型识别鼠标操作中的模式和规律。
  3. 轨迹生成:在给定起点和终点的情况下,AI模型能够生成符合人类操作习惯的鼠标轨迹。

三.鼠标轨迹API应用场景

游戏中通过分析玩家的鼠标轨迹,检测是否为脚本,例如:魔兽世界,无畏契约等等,大部分游戏都有数据行为检测!

图片[1]-鼠标轨迹API - 神诺科技SDK

四.API跨语言平台支持

鼠标轨迹api底层实现采用C/C++语言,利用其高性能和系统级访问能力,开发出高效的鼠标轨迹模拟算法。通过将算法封装为DLL(动态链接库),可以方便地在不同的编程环境中调用,实现跨语言的兼容性。

通过DLL封装,开发者可以在C++、Python、易语言、按键精灵等多种编程语言中使用鼠标轨迹模拟技术。这种封装方式提供了一种简便的接口,使得不同背景的开发者都能够轻松集成和使用这一技术。

五.鼠标轨迹 API 介绍

1.头文件

  1. /******************************************************************************************/
  2. @官方名称:神诺科技
  3. @官方网站:www.winsdk.cn
  4. @官方微信:cq41398
  5. @SDK功能描述:鼠标轨迹
  6. /******************************************************************************************/
  7. #ifndef _SN_SDK_H__
  8. #define _SN_SDK_H__
  9. #include <windows.h>
  10. //返回参数
  11. typedef struct SN_RESULT {
  12. int code; //错误码,如果为 0 表示成功,否则表示错误号
  13. char message[4096]; //错误信息,如果为 "OK" 表示成功,否则返回错误信息
  14. }SN_RESULT;
  15. //坐标参数
  16. typedef struct SN_POINT
  17. {
  18. int x; //屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
  19. int y; //屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
  20. }SN_POINT;
  21. //轨迹参数
  22. typedef struct SN_POINT_PARAMS
  23. {
  24. struct SN_POINT point;//屏幕坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
  25. int delayTime; //延时时间(单位:毫秒),仅供参考
  26. }SN_POINT_PARAMS;
  27. /*创建句柄
  28. *
  29. * 参数:
  30. * [in] szKey: 卡密(购买卡密:https://shop.4yuns.com/links/7C9F16B7)
  31. * [out] pResult: 返回错误信息,参数pResult.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
  32. *
  33. * 返回值:成功返回句柄,失败返回NULL
  34. *
  35. */
  36. HANDLE WINAPI apiSNCreateHandle(char* szKey, SN_RESULT* pResult);
  37. /*获取鼠标移动轨迹
  38. *
  39. * 参数:
  40. * [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
  41. * [in] startPoint: 开始坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
  42. * [in] endPoint: 结束坐标,左上角(0,0),右下角(1920,1080 - 以实际屏幕为准)
  43. * [out] points: 轨迹数组,如果数组中元素 point 出现(-1,-1),表示鼠标轨迹结束
  44. *
  45. * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
  46. *
  47. */
  48. SN_RESULT WINAPI apiSNMouseMove(HANDLE handle, SN_POINT startPoint, SN_POINT endPoint, SN_POINT_PARAMS* points);
  49. /*获取版本号
  50. *
  51. * 参数:
  52. * [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
  53. * [out] szVersion: 版本号
  54. *
  55. * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
  56. *
  57. */
  58. SN_RESULT WINAPI apiSNGetVersion(HANDLE handle, char* szVersion);
  59. /*获取错误信息
  60. *
  61. * 参数:
  62. * [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
  63. *
  64. * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
  65. *
  66. */
  67. SN_RESULT WINAPI apiSNGetError(HANDLE handle);
  68. /*释放句柄(内存)
  69. *
  70. * 参数:
  71. * [in] handle: 句柄(通过调用apiSNCreateHandle得到)
  72. *
  73. * 返回值:返回参数SN_RESULT.code(错误码)如果为 0 表示成功,否则表示错误号;
  74. *
  75. */
  76. SN_RESULT WINAPI apiSNDestroyHandle(HANDLE handle);
  77. #endif // !_SN_SDK_H__

2.dll接口调用

  1. /******************************************************************************************/
  2. @官方名称:神诺科技
  3. @官方网站:www.winsdk.cn
  4. @官方微信:cq41398
  5. @SDK功能描述:鼠标轨迹
  6. /******************************************************************************************/
  7. //
  8. #include <iostream>
  9. #include "include/SNSDK.h"
  10. #pragma comment(lib,"./dll/x86/SNSDK.lib")
  11. int main()
  12. {
  13. SN_RESULT pResult = { 0 };
  14. char* pKey = (char*)"SNKJaURwbfuhcaQaCMJVhdByPZMVsZdqRUMjfWrxY1A5";
  15. //1.创建句柄
  16. HANDLE pHandle = apiSNCreateHandle(pKey,&pResult);
  17. if (!pHandle)
  18. {
  19. printf("error code:%d message:%s \n",pResult.code,pResult.message);
  20. return -__LINE__;
  21. }
  22. //2.获取轨迹
  23. SN_POINT startPoint = { 100,100 }; //开始坐标
  24. SN_POINT endPoint = { 800,800 }; //结束坐标
  25. SN_POINT_PARAMS track[4096] = { 0 };//轨迹
  26. pResult = apiSNMouseMove(pHandle, startPoint, endPoint, track);
  27. if (pResult.code != 0)
  28. {
  29. printf("error code:%d message:%s \n", pResult.code, pResult.message);
  30. return -__LINE__;
  31. }
  32. //3.鼠标根据轨迹移动,轨迹最后一个点(-1,-1)
  33. for (int i = 0; i < 4096; i++)
  34. {
  35. struct SN_POINT point = track[i].point;
  36. if (point.x <= 0 && point.y <= 0)//轨迹最后一个点(-1,-1)
  37. break;
  38. printf("x:%d y:%d delay_time:%d \n", point.x, point.y, track[i].delayTime);
  39. }
  40. //4.释放内存
  41. pResult = apiSNDestroyHandle(pHandle);
  42. return 1;
  43. }
  44. /*
  45. x:100 y:100 delay_time:0
  46. x:100 y:98 delay_time:10
  47. x:103 y:98 delay_time:15
  48. x:111 y:98 delay_time:16
  49. x:116 y:101 delay_time:15
  50. x:122 y:104 delay_time:2
  51. x:129 y:107 delay_time:13
  52. x:135 y:109 delay_time:2
  53. x:144 y:112 delay_time:14
  54. x:155 y:117 delay_time:2
  55. x:167 y:123 delay_time:14
  56. x:180 y:128 delay_time:2
  57. x:193 y:134 delay_time:13
  58. x:209 y:138 delay_time:2
  59. x:225 y:144 delay_time:13
  60. x:238 y:149 delay_time:5
  61. x:254 y:157 delay_time:10
  62. x:269 y:162 delay_time:5
  63. x:282 y:168 delay_time:11
  64. x:298 y:175 delay_time:5
  65. x:311 y:180 delay_time:10
  66. x:326 y:185 delay_time:6
  67. x:341 y:193 delay_time:9
  68. x:369 y:211 delay_time:15
  69. x:396 y:231 delay_time:16
  70. x:419 y:251 delay_time:16
  71. x:442 y:270 delay_time:16
  72. x:461 y:285 delay_time:17
  73. x:481 y:300 delay_time:15
  74. x:491 y:311 delay_time:15
  75. x:502 y:319 delay_time:2
  76. x:513 y:329 delay_time:14
  77. x:523 y:343 delay_time:2
  78. x:535 y:355 delay_time:14
  79. x:546 y:369 delay_time:0
  80. x:558 y:383 delay_time:15
  81. x:570 y:397 delay_time:2
  82. x:582 y:411 delay_time:13
  83. x:596 y:427 delay_time:2
  84. x:608 y:443 delay_time:14
  85. x:620 y:459 delay_time:5
  86. x:633 y:476 delay_time:10
  87. x:645 y:490 delay_time:5
  88. x:656 y:503 delay_time:11
  89. x:666 y:515 delay_time:5
  90. x:675 y:527 delay_time:11
  91. x:684 y:538 delay_time:5
  92. x:694 y:551 delay_time:11
  93. x:702 y:565 delay_time:5
  94. x:710 y:577 delay_time:11
  95. x:716 y:588 delay_time:5
  96. x:723 y:598 delay_time:11
  97. x:728 y:606 delay_time:5
  98. x:733 y:615 delay_time:11
  99. x:738 y:622 delay_time:5
  100. x:743 y:631 delay_time:11
  101. x:747 y:637 delay_time:5
  102. x:750 y:644 delay_time:11
  103. x:753 y:652 delay_time:5
  104. x:756 y:659 delay_time:10
  105. x:759 y:666 delay_time:5
  106. x:761 y:673 delay_time:11
  107. x:764 y:680 delay_time:5
  108. x:766 y:687 delay_time:11
  109. x:768 y:694 delay_time:5
  110. x:769 y:701 delay_time:10
  111. x:771 y:708 delay_time:5
  112. x:772 y:714 delay_time:11
  113. x:773 y:722 delay_time:5
  114. x:774 y:729 delay_time:10
  115. x:777 y:743 delay_time:16
  116. x:778 y:755 delay_time:15
  117. x:778 y:764 delay_time:16
  118. x:780 y:775 delay_time:16
  119. x:781 y:784 delay_time:16
  120. x:781 y:785 delay_time:15
  121. x:781 y:789 delay_time:2
  122. x:781 y:790 delay_time:13
  123. x:781 y:792 delay_time:2
  124. x:782 y:796 delay_time:14
  125. x:782 y:796 delay_time:2
  126. x:782 y:797 delay_time:14
  127. x:782 y:798 delay_time:15
  128. x:782 y:800 delay_time:311
  129. x:784 y:800 delay_time:16
  130. x:784 y:800 delay_time:5
  131. x:785 y:800 delay_time:10
  132. x:786 y:800 delay_time:5
  133. x:786 y:800 delay_time:11
  134. x:788 y:800 delay_time:6
  135. x:789 y:800 delay_time:9
  136. x:790 y:800 delay_time:5
  137. x:791 y:800 delay_time:10
  138. x:793 y:800 delay_time:16
  139. x:795 y:800 delay_time:16
  140. x:796 y:800 delay_time:15
  141. x:797 y:800 delay_time:15
  142. x:797 y:800 delay_time:2
  143. x:798 y:800 delay_time:15
  144. x:798 y:800 delay_time:30
  145. x:799 y:800 delay_time:15
  146. x:799 y:800 delay_time:15
  147. */

六.鼠标轨迹 Demo 下载

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文章来源:C++ 鼠标轨迹API【神诺科技SDK】

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posted @ 2024-07-21 11:50  猿说编程  阅读(57)  评论(0编辑  收藏  举报