2012年8月19日

2D横纵版与斜视角游戏地图开发原理

摘要: 转载:http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/4964527开发前提:1.假设您已经常握了C++语言,并能够熟练使用VC++开发工具。2.假设您已经能够成功的封装了一个C2DPicture类。它具有以下函数。//载入图片文件,成功返回一个索引值,失败返回-1Int LoadImage(const char* szFileName); //取得纹理 LPDIRECT3DTEXTURE9 GetTexture(); //取得图片信息 Int GetImageWidth(); Int GetImageHeight(); 如果您无法做出这样的类,可 阅读全文

posted @ 2012-08-19 20:55 ShunHoo 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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