摘要: 结构体 结构体基本概念 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型 结构体定义和使用 语法 :struct 结构体名 { 结构体成员列表} ; 通过结构体创建变量的方式有三种: struct 结构体名 变量名 struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值…} 定义结构体时 阅读全文
posted @ 2021-09-26 19:49 shumild 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指针 基本概念 指针作用:可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型 * 变量名; int main(){ //1.指针的定义 int a = 10;//定义整形变量a //指针定义语法:数据 阅读全文
posted @ 2021-09-25 17:12 shumild 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量 变量类型 类型 描述 bool 存储值 true 或 false。 char 通常是一个字符(八位)。这是一个整数类型。 int 对机器而言,整数的最自然的大小。 float 单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。 double 双精度浮点值。双精度是1位符号,11 阅读全文
posted @ 2021-09-14 21:57 shumild 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++数据类型 类型 关键字 布尔型 bool 字符型 char 整型 int 浮点型 float 双浮点型 double 无类型 void 宽字符型 wchar_t typedef声明 使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字 typedef type newname; 枚举类型 枚举类型 阅读全文
posted @ 2021-08-29 00:00 shumild 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++基本语法 C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 #include <iostream> using namespace std;//告诉编译器使用 std 命名空间。(std -> standard标准) // m 阅读全文
posted @ 2021-08-28 23:29 shumild 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#基础语法 C#是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言 C# 文件的后缀为 .cs using System; //using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间 namespace HelloWorldApplication //一个 namespace 里包含了一系列的类。Hel 阅读全文
posted @ 2021-08-22 23:18 shumild 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常处理机制 抛出异常 捕获异常 try{ //try监控区域 }catch(Error e){//catch(想要捕获的异常类型!)捕获异常 System.out.println("Error"); }catch(Exception e){ System.out.println("Exceptio 阅读全文
posted @ 2021-04-08 13:34 shumild 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异 阅读全文
posted @ 2021-04-05 19:55 shumild 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内部类 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是个外部类了。 成员内部类 public class Outer{ private int id = 10; public void out(){ System.out.pri 阅读全文
posted @ 2021-04-05 18:28 shumild 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有 接口:只有规范!自己无法写方法 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。 接口的 阅读全文
posted @ 2021-04-05 18:03 shumild 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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